<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ankaria.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Ankaria</title>
		<link>https://ankaria.mybb.ru/</link>
		<description>Ankaria</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Mar 2017 05:04:37 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Словарь дроу</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=c1c81d88ee63ab20da8bc7eeb3870f20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.bbfrm.ru/pixel/c1c81d88ee63ab20da8bc7eeb3870f20/1//slovary_drou/388519.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/c1c81d88ee63ab20da8bc7eeb3870f20/1//slovary_drou/388519.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=1646401280aeabd31cb2bd0707718822&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.bbfrm.ru/pixel/1646401280aeabd31cb2bd0707718822/2//slovary_drou/388519.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/1646401280aeabd31cb2bd0707718822/2//slovary_drou/388519.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=2582daa58f8c1aeea8079faa2e5390e8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upload.bbfrm.ru/pixel/2582daa58f8c1aeea8079faa2e5390e8/3//slovary_drou/388519.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/2582daa58f8c1aeea8079faa2e5390e8/3//slovary_drou/388519.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (oftringen)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 05:04:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфы</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Короткая инфа по каждому из видов эльфов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуэльфы&lt;br /&gt;Полуэльфы переняли любопытство и амбиции от своего человеческого родителя и очищенные чувства и любовь к природе от своих эльфийских предков, и все же они являются чуждыми этим двум культурам. Для людей полуэльфы выглядят как эльфы, для эльфов же они выглядят, как люди (в действительности, эльфы называют их &amp;quot;полу-людьми&amp;quot;). Рост полуэльфов от 5 до 6 футов, вес от 90 до 180 фунтов. Полуэльфы мужчины более высоки и более тяжелы, чем полуэльфы женщины, но различий у них меньше чем мы находим среди людей. Полуэльфы бледнее, светлее и кожа у них гладче, чем у их родителей людей, но их настоящие оттенки кожи и другие детали изменяются, как и особенности людей. Глаза полуэльфов зеленые, такие же, как глаза их эльфийских родителей. Живут полуэльфы около 180 лет. Эльфы ближе других рас к людям во всех отношениях. Эльфов привлекает людская энергия, людей изящество эльфов. Нередко эльфы и люди создают семьи. К сожалению, из-за непродолжительной жизни людей такие браки скоротечны, но они оставляют после себя потомство - полуэльфов.&lt;br /&gt;Жизнь полуэльфов может быть трудна. В отличие от эльфов полуэльфы растут с поразительной скоростью, достигая зрелости к двум десятилетиям.&lt;br /&gt;Полуэльфы физически развиваются намного раньше эльфов, поэтому им приходится раньше изучать эльфийскую культуру, искусство и грамматику, чтобы не выглядеть &amp;quot;большими детьми&amp;quot;. Как правило, они находят свое место среди людей, но из-за своей развитой чувствительности и отсутствия честолюбия они остаются немного отстраненными и в людской среде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше всего полуэльфов можно найти в &amp;quot;человеческих&amp;quot; странах, но некоторые остаются изгоями на протяжении всей своей жизни.&lt;br /&gt;Большинство полуэльфов любопытны, изобретательны и амбициозны, наряду со своими врожденными чувствами - любовью к природе и артистизмом.&lt;br /&gt;Полуэльфы преуспевает и среди эльфов и среди людей, они также в хороших отношениях с гномами, карликами и хафлингами. У них развито эльфийское изящество без эльфийской отчужденности, человеческая энергия без человеческой невоспитанности. Они превосходные послы, посредники (кроме как между эльфами и людьми, где каждая сторона подозревает полуэльфа в одобрении другой стороны). Только в тех странах, населенных людьми, в которых почти не живут эльфы или люди находятся с эльфами в недружественных отношениях, - полуэльфы рассматриваются с подозрением.&lt;br /&gt;Эльфы недружелюбны к полуоркам. Возможно, это из-за того что имея огромное количество различий и у тех и у других есть человеческие предки.&lt;br /&gt;Полуэльфы хаотичны из-за своего эльфийского наследия, но, подобно людям, они не имеют тенденций ни к добру, ни к злу. Подобно эльфам, они ценят свою персональную свободу и творческое выражение, не демонстрируя при этом стремление к лидерству или служению. Они раздражаются из-за установленных правил, обижаются на требования других и иногда оказываются ненадежными, или по крайней мере непредсказуемыми.&lt;br /&gt;Полуэльфы не имеют своих собственных стран, хотя они - встречаются в человеческих городах и эльфийских лесах. В больших городах, полуэльфы иногда формируют свои маленькие общины.&lt;br /&gt;Полуэльфы живущие среди эльфов, поклоняются эльфийским божествам, преимущественно Кореллону Лоретиану - Богу эльфов. Полуэльфы живущие среди людей, часто поклоняются Эхлонне - Богине лесистых местностей.&lt;br /&gt;Полуэльфы говорят на языках своих родителей Всеобщем и Эльфийском. В эльфийском они добиваются успехов (овладевают всеми тонкостями языка) только живя среди эльфов или обучаясь у эльфов.&lt;br /&gt;Полуэльфы используют или человеческие или эльфийское имена. Как ни странно, полуэльфам среди людей часто дают имена эльфов в честь их наследия, также как полуэльфы живущие среди эльфов, часто берут человеческие имена.&lt;br /&gt;Жизнь авантюриста присуща многим из них. Полуэльфы путешествуют в довольно странных компаниях. Подобно эльфам они пускаются в путь в поисках приключений и впечатлений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авариель&lt;br /&gt;Авариель, или крылатые эльфы, - это редкая раса замкнутых эльфов, которые живут высоко в горах или лесах, вдали от цивилизаций. Они кажутся даже более хрупкими, чем их сухопутные братья, их черты лица даже более точеные и угловатые. Наиболее ошеломляющей особенностью авариель, однако, являются их красивые, мягкие крылья. Хотя эти крылья в основном белые, есть авариель с крыльями, чей цвет близок к черному. Крылья – их гордость и радость, и авариель, потерявшего свои крылья, очень жалеют другие авариель. Так как эльфы вообще не принимают жалость других, бескрылый авариель часто оставляет сообщество, чтобы жить в другом месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глаза авариель обычно немного больше, чем у большинства эльфов, хотя того же самого цвета, что и у большинства серых и высоких эльфов. Их волосы чаще всего белые или черные, но есть многочисленные исключения. Авариель имеют тенденцию использовать дальнее зрение, когда не требуется непосредственного внимания. Они чувствуют себя как дома на открытом воздухе и встречаются вне закрытых помещений или подземелий.&lt;br /&gt;Одежда авариель наиболее напоминает тоги, ибо другие типы одежды часто мешают их крыльям. Тоги и их подобия легко обматывают тела и крылья авариель.&lt;br /&gt;Для тех, кто не привык к воздушному бою, авариель - сложный противник. В то время как большинство гуманоидов обычно думает во время боя в двух плоскостях, авариель думают в трех, что они и используют, усиливая разрушительный эффект.&lt;br /&gt;У них не только есть обычное эльфийское инфразрение, в полете или на открытом воздухе они могут концентрировать свое зрение, чтобы засечь детали на расстоянии мили или скрытые в гуще леса. Они используют это невероятное восприятие как максимальное преимущество и таким образом являются превосходными разведчиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На расстоянии авариель кажутся в полете большими птицами. Таким образом, в то время как противники могут заметить их силуэты, они их обычно игнорируют. Это не один раз заканчивалось почти полным уничтожением вражеских сил. Так как авариель – отличные охотники, они безжалостно преследуют тех, кто бежал с поля битвы, чаще, чем не могут обнаружить и убить тех, кто может сообщить о их присутствии.&lt;br /&gt;В бою авариель предпочитают использовать легкое оружие, ибо более тяжелое препятствует полету. Лассо, боло и меч - их оружие. Авариель, в отличие от других эльфов, трудно использовать обычные луки, потому, что их крылья влияют на плавность движений, требуемую, чтобы стрелять из лука.&lt;br /&gt;Сила авариель – это также их падение. Если авариель сильно ранены, то они не способны более летать и должны продолжить сражение на земле. Однако пока они не теряют 75% своих жизней, они все еще могут парить на небольшие расстояния. Также могут подскакивать на высоту 10 футов.&lt;br /&gt;Их крылья восприимчивы к огню, и они быстро сгорают, если их подожгли. Только несколько недель выздоровления восстановит их крылья до нормального состояния. Любимая тактика их врагов – запустить огненный шар (fireball) в середину группы высоко парящих авариель и наблюдать, как они пикируют к своей смерти. Из-за этого авариель очень подозрительны к использующим огонь магам. Воздушные эльфы никогда не будут полностью доверять этим персонам, даже если они эльфы.&lt;br /&gt;Другая слабость, которую имеют авариель – клаустрофобия. Они не могут переносить закрытые места, особенно под землей. Это приводит ко временному безумию, и авариель впадают в бешенство, бессознательное состояние или панику. Такое безумие продолжается, пока авариель не выберется на открытое пространство. Если воздушный эльф находится длительное время в закрытом пространстве, он или она становятся безумными навсегда. Это может быть вылечено только заклинанием.&lt;br /&gt;Воздушные эльфы могут нести массу, равную их собственному весу, прежде чем крылья их не выдержат. Но любой вес уменьшает маневренность эльфа в полете.&lt;br /&gt;Авариель может стать воином, магом и клириком, также как смешанной комбинацией, доступной для этих трех. Нет никаких известных случаев, когда авариель становились разбойниками.&lt;br /&gt;В некоторых областях авариель известны как &amp;quot;Аль Карак Элам&amp;quot;, и не-эльфийские расы создали свою мифологию вокруг представлений об этих неизвестных существах. Чтобы распространить эту глупость некоторые вредные авариель вошли в контакт с людьми, выдавая себя за агентов высшей силы. Старшие авариель возражают против этого, потому что это толкает людей на их поиски, но этот запрет еще не остановил никого из молодых воздушных эльфов. Однако, когда авариель стали более обычными, случаи такой деятельности весьма сократились.&lt;br /&gt;Как и другие эльфы, авариель приспособились сами и свои общины к окружающей среде. Нет никаких исключений, основанных на поле; женщины часто занимают так же много, если не больше, важных постов в сообществе авариель.&lt;br /&gt;Существует два обычных типа обществ у авариель, независимо от того, какова окружающая среда. Оба типа используют аспекты эльфийского наследия, исключая другие. Однако, эти два типа обществ находятся всегда рядом друг с другом, так, что они могут легко коммуницировать.&lt;br /&gt;Кажется, что многие из авариель воспитываются для боя. Многое в обществе авариель основано на воинском кодексе чести, поисках великой славы для себя и своих союзников. Их жизнь зависит от войны и сражений, и они служат своим боевым вождям. Это авариель, которых боятся гуманоидные нации, поскольку они – смертельные противники. Они мало уважают жизни других, в отличие от сухопутных эльфов; вместо этого, авариель живут ради сражений и уничтожения своих противников. Это гордый, искренний народ, и они вступают в дружеские союзы навечно с теми, кто заслужит их доверие. Хотя они мало заботятся о жизнях своих врагов, они пытаются прожить свои собственные как можно полнее.&lt;br /&gt;Другая половина общества авариель мало знает о войне. Эти авариель сосредоточились главным образом на искусствах и интеллектуальных аспектах жизни. Где другой авариель высоко ценят войну и ритуал мужественности, эти авариель полагается исключительно на свои умственные и дипломатические способности. Это художники и философы, творящие просто ради радости творчества.&lt;br /&gt;Отношения между двумя половинами сообщества авариель совершенно гармоничны, и они остаются в постоянной связи. Оба очень уважают других, часто обмениваясь своей молодежью в программах культурного обмена. Так как их дети часто интересуются другим аспектом их культуры, им дают шанс поучаствовать в этом некоторое время, чтобы вырос хорошо сбалансированный эльф. Странно, но после опыта другой стороны жизни в течение нескольких десятилетий, большинство авариель стремится вернуться к своим родным домам и вести жизнь, для которых они были рождены.&lt;br /&gt;Конечно, существует больше, чем только эти два общества авариель; эти – только самые типичные. Имеются другие, более сбалансированные между полюсами их обществ, другие, которые более гармоничны. Однако нет ни одного, кажется, кто процветает так же хорошо, как комбинация воинов-мыслителей. Эти два так или иначе достигли гармонии, которая делает их цивилизации более великими, чем другие. Творческие и деструктивные импульсы, соединясь, делают авариель грозными противниками.&lt;br /&gt;Авариель – особо религиозная секта эльфов, хотя они не фанатики. Они поклоняются Аердри Фаениа (Aerdrie Faenya), эльфийской богине воздуха и погоды, почти все. Они полагают, что это благодаря ее вмешательству они вообще живут, и они оказывают ей соответствующее почтение. Они также полагают, что она больше участвует в их жизнях, чем другие боги эльфов. Должно поклоняться ей, что воин авариель не будет очарован другими обычаями и, таким образом, останется в сердце эльфом.&lt;br /&gt;Оружие, созданное авариель, обычно из стекла или обсидиана. Открытые цеха, используемые другими расами для ковки металла, могут опалить их перья; авариель обычно избегают их. Таким образом, они используют печи, чтобы выдувать стекло в действенное, прочное оружие. Стеклодувы авариель - большие мастера. Любое металлическое оружие, которое имеет при себе авариель – результат торговли с другими расами или другими эльфами. Стеклянное оружие, разработанное авариель, может иногда ломаться в бою.&lt;br /&gt;Никто не знает, являются ли авариель естественным ответвлением эльфийского рода или результатом мощной магии. Есть те, кто утверждают, что авариель – самые исконные эльфы и что другие эльфы деградировали от этого высшего состояния. Большинство, однако, утверждает, что авариель – это результат действия магии, которая объединила эльфов с их любимыми гигантскими орлами. Немногие думают, что авариель – просто такие же эльфы, на которых постоянно наложено заклинание крылья полета (wings of flying).&lt;br /&gt;Авариель сохраняют контакт с другими эльфами, но крылатые эльфы склонны быть несколько выше мирских дел. Ничто не касается их слишком уж сильно, если не посягает на них. Они обычно пытаются избежать контакта с другими расами, несмотря на тот факт, что некоторые настаивают на том, чтобы посмотреть мир.&lt;br /&gt;Авариель не откладывают яйца, вопреки общему мнению. Однако, как у птиц, у них полые кости, что делает их более хрупкими, чем типичные эльфы. Это цена, которую они платят за свои крылья, без полых костей они не смогли бы летать. Даже полет причиняет некоторый дискомфорт, потому что это тяжелое упражнение – держать на весу такой большой вес. Однако, они находят боль менее неудобной, ибо чистая радость полета так опьяняет.&lt;br /&gt;Крылья авариель – предмет поисков магов и злых гигантов. Маги предпочитают использовать эти крылья в создании микстур и крыльев полета, и они платят огромные деньги за любые принесенные им крылья. Гиганты, с другой стороны, используют крылья авариель как художественные оформления своих головных уборов. Они думают, что выглядят особенно прекрасно, имея красивую пару крыльев на боевых шлемах.&lt;br /&gt;Авариель не живут так долго, как большинство эльфов. Их типичная продолжительность жизни – только 300 лет, потому что они слышат зов неизвестности так же явственно, как и другие эльфы. Таким образом, они склонны более по-человечески, чем другие эльфы, потому что знают, что у них меньше времени, чем у других эльфов. Они воспринимают вещи более серьезно и пробуют прожить так насыщенно, насколько это возможно. Это не должно означать, что они столь же безумны, как люди, но они пытаются сделать много вещей перед уходом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водные эльфы&lt;br /&gt;Хотя водные эльфы встречаются не так часто, как другие подрасы эльфов, они (также известные как морские эльфы) на самом деле такие же обыкновенные, как и их сухопутные братья. Они патрулируют глубины океанов и большие внутренние воды, поддерживая порядок под водой. Часто их видят только когда они резвятся с дельфинами среди водорослей.&lt;br /&gt;Водные эльфы имеют, подобно рыбам, жаберные щели, с помощью которых они перерабатывают кислород. Они также могут в течение короткого времени дышать кислородом. Их кожа обычно серебристо-зеленая, близка по цвету морским водорослям, которые растут там, где они живут. Некоторые имеют голубоватый оттенок кожи, хотя такое бывает довольно редко. Волосы Водных эльфов дополняют их кожу и такие же зеленые или сине-зеленые. Полный эффект состоит в том, что их трудно различить под водой, особенно близко среди донных водорослей. Из-за их окраски они получили типично эльфийскую способность к маскировке в естественной среде обитания.&lt;br /&gt;Хотя кажется, что их жизнь проходит легкомысленно, эти эльфы играют важную роль в подводной экологии: Они охраaют моря, делая их более безопасными для обитателей. Также как и эльфы лесов и гор, морские эльфы сводят к минимуму разрушительную деятельность таких существ как саюджин и икситксачитль. Саюджины для водных эльфов то же, что орки для сухопутных; они создают проблемы и серьезные угрозы. К сожалению, саюджины не смотрят на вещи под этим же углом зрения и часто затевают войны с морскими эльфами.&lt;br /&gt;Эти эльфы сильно ненавидят акул. Хотя они и являются естественной частью экологического цикла, эльфы ненавидит любое жадное и жестокое существо. Вдобавок любой зверь, которого саюджин идентифицирует как родственного ему (например, акул), имеет мало подкупающих черт. Пока акулам нравится вкус морских эльфов, эльфы охотятся на этих животных.&lt;br /&gt;Так как водные эльфы и дельфины боятся странных и ужасных монстров, которые живут в море, они взяли на себя задачу охранять по крайней мере часть моря, делая его безопасным для тех, кто путешествуют по нему. В многих царствах никто не стал бы без этого путешествовать морем, ибо опасность была бы слишком велика. Таким образом, большинство приморских общин строго наказывает тех, кто вызывает гнев морских эльфов. Только самые злые люди поощряют убийство морских эльфов и дельфинов. Наказание за убийство всегда совершается быстро и жестоко; эльфы не допускают уничтожение ни братьев, ни друзей.&lt;br /&gt;Хотя они могут оставаться в живых на суше, водные эльфы предпочитают не делать этого, ибо это причиняет большую боль. Они могут ходить по земле в течение нескольких дней. Однако, они испытывают увеличивающуюся боль за время, потраченное вне воды, и их способности и умения падают. После После длительного пребывания на суше водный эльф умирает.&lt;br /&gt;В соленой воде характеристики морского эльфа возвращаются к нормальным за 15 минут. В пресной воде эльф просто останавливает процесс умирания; они не приходят в норму, пока не попадут в соленую воду. Водные эльфы могут жить в пресной воде неограниченно долго. Если они входят в воду прежде, чем их характеристики снова уменьшатся, вода действует оживляюще; мучительный период начнется снова, когда эльфы выходят из воды.&lt;br /&gt;Очевидно, морским эльфам не легко покидать священный океан. Суровый климат на поверхности земли встает на пути любого морского эльфа, который по глупости желает покинуть спокойные воды. Это не означает, что морские эльфы не имеют никаких деловых отношений с теми, кто дышит воздухом. Любые эльфы (за исключением дроу) будут дорогими гостями во владениях морских эльфов, и они будут приниматься по-царски. Торговые делегации обычны между сушей и морскими эльфами, хотя обычно путешествовать должны сухопутные эльфы, поскольку они знают заклинания, более подходящие для чуждой им водной среды.&lt;br /&gt;Морские эльфы путешествуют обычно с эльфийскими судами, защищая тех, кто на борту, от нападений из волн. Так как они специализируются на выслеживании кораблей злых людей и гуманоидов, водных эльфов боятся пираты и врагов эльфийской расы.&lt;br /&gt;Водные эльфы часто объединяются с дельфинами и морскими коньками, и последних разводят в качестве ездовых животных. Дельфины и морские эльфы обычно находятся в самых лучших отношениях и охотно поддерживают друг друга. Они необходимы друг другу для защиты и взаимопомощи.&lt;br /&gt;Общество водных эльфов состоит главным образом из тех морских эльфов, которые живут в районе пяти миль. Есть титулованный король или королева, которым они присягают на верность, но он не имеет никакой реальной власти над повседневной жизнью. Морские эльфы живут как им нравится, собираясь вместе только во время опасности для подводного мира или больших несчастий в целом мире. Лорды и леди океанских городов не делают почти ничего, кроме сопровождения посетителей и руководства торговлей, которую водные эльфы находят такой приятный. Остальная часть населения состоит из художников, охотников и фермеров, которые интересуются возможностями выживания и облегчения жизни для остального населения.&lt;br /&gt;Эти эльфы владеют городами из живого коралла, украшенных сверкающими хрустальными куполами. В их подводном рае есть управляемые фермерами стаи рыб; и мир, который можно найти только под водой. Струи, пронизанные синим и зеленым цветом, вдохновляли надводных художников на протяжении многих лет — и без сомнения продолжат вдохновлять в будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие эльфы&lt;br /&gt;Наиболее распространенные из всех эльфов, высшие эльфы также наиболее открытые и дружелюбные. Они без всякого сожаления путешествуют по миру, и делают это намного чаще, чем другие эльфы.&lt;br /&gt;В то время как, на первый взгляд, они могут казаться равнодушными и высокомерными, сияние их истинного Я видно даже при небольшом усилии. Высшие эльфы знают цену дружбе и союзу с другими “добрыми” расами мира. Однако, они не всегда легко оказывают поддержку. Многие высшие эльфы настороженно относятся к короткоживущим расам; некоторые из них научились в молодости не доверять людям и карликам. Таким образом, хотя высокие эльфы служат делу добра, никогда нельзя быть уверенным в том, какой они окажут прием.&lt;br /&gt;У высших эльфов очень бледная кожа. Хотя они проводят много времени на открытом воздухе, их кожа просто не загорает, независимо от того, как долго они находятся на солнце. Однако цвет их кожи мало напоминает трупную бледность, скорее это цвет свежих сливок. Их волосы и глаза делятся на две основные категории. У первой светлая не только кожа, но и волосы. Такие эльфы в основном блондины с голубыми глазами. Другая категория, такая же многочисленная, кажется гораздо более таинственной. У них темные волосы, в пределах от песчано-коричневого до насыщенно-черного, и ярко-зеленые глаза. Эти две категории высших эльфов не имеют никаких других значительных различий, но с ними, тем не менее, часто обращаются по-разному просто из-за их внешности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие эльфы предпочитают светлые пастельные тона цветам, носимым серыми эльфами. Так как они полагаются на охоту и лесничество, они часто носят зеленые плащи для маскировки в лесах.&lt;br /&gt;Их излюбленное оружие – лук, но они также умело обращаются с длинными и короткими мечами. В бою они носят сверкающую эльфийскую кольчугу под плащами, &amp;quot;сотканными из сущности дерев&amp;quot;, которые позволяют им бесшумно передвигаться по лесу, быстро нападать и затем отступать. Хотя они могут дружить с гигантскими орлами и иногда использовать их в качестве транспорта, они редко ездят верхом, потому что лошади и т.п. слишком неповоротливы в лесу. Только во время дальних поездок или на равнинах высший эльф поедет на лошади.&lt;br /&gt;Развитая цивилизация эльфов очень похожа на те, о которых рассказывается в детских сказках. Эльфийские дома зачарованы, земли, которыми они владеют, - это совершенные места. О царствах высших эльфов рассказывают легенды в странах людей, и высшее стремления многих людей – уснуть смертным сном, наслаждаясь безмятежностью эльфийских земель.&lt;br /&gt;Эти эльфы не слишком ценят общество, предпочитая вместо жить как они хотят, нежели по чьей-то воле. Их деревни – мирные местечки, где все эльфы присматривают друг за другом. В их жилах течет королевская кровь различных сортов, но немногие эльфы обращают на это внимание. Они не уважают кого-либо только на основании рождения.&lt;br /&gt;Высшие эльфы живут в постоянной связи с природой, никогда не беря больше, чем необходимо, и отдавая обратно еще больше. Они постоянно сажают новые леса и луга, следя, чтобы всегда в мире, где они живут, было много растительности. Также другие “добрые” расы относятся к ним часто как к высшему воплощению совершенства. Хотя те, кто предпочитают закон свободе, не всегда соглашаются с ними, но они почти всегда уважают особенности эльфийской жизни. Нет сомнения, что высшие эльфы ведут прекрасную жизнь: Свобода, природа и чистая жизненная энергия составляют повседневное существование высшего эльфа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У этих эльфов немного забот или волнений, и их жизни часто характеризуются идиллическим великолепием. Несмотря на то, что они стоят перед проблемами ярости гуманоидов или вторжения людей, их жизнь кажется свободный от забот, которые так часто омрачают жизнь других эльфов. Так как они живут в такой гармонии с природой, они мало заняты добыванием хлеба насущного. Веселье распространяется вокруг общин высших эльфов, и земля плодоносит для них. Однако, если высшие эльфы путешествуют вдали от дома, они часто обнаруживают совершенно иное положение дел. Отряд эльфов в походе должен иногда полагаться на великодушие других&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лесные эльфы&lt;br /&gt;Хотя древесные эльфы (как часто называют лесных эльфов) происходят от того же самого рода, что и другие эльфы, они гораздо примитивнее своих родственников. Их жизнь сводится к простому вопросу выживания в лесной местности, нежели к удовольствию. Но лесные эльфы считают, что эта жизнь более, чем какая-либо иная, приносит им самое большое удовольствие. Изощренность живописи и утонченность музыки не для них. Они предпочитают более простую жизнь. Их музыка – шелест ветра в листьях, вой волков и крики птиц. Их искусство — в виде татуировок — вдохновлено вечно повторяющейся сменой времен года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древесные эльфы всей своей природой кажутся более склонными к насилию, чем их цивилизованные братья. Их мускулы крепче, лица – более румяны. Цвет их волос колеблется от желтого до медно-красного, контрастируя с их слегка загорелой кожей. Их глаза обычно светло-коричневые, хотя ярко- зеленые не редки. Красновато-коричневые или голубые глаза исключительно редки, неожиданно возникая только в двух случаях из десяти во всем поколении. Суеверные древесные эльфы полагают, что близнецы с голубыми или красновато-коричневыми глазами – это предзнаменование счастливой судьбы и для близнецов, и древесных эльфов в целом. До настоящего времени они не были разочарованы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда древесных эльфов намного менее яркая, чем можно ожидать от эльфа. Фокус их одежды в том, что она должна позволить владельцу легко смешаться с лесом. Типичное одеяние темно-коричневое и зеленое или рыжевато-коричневое и каштановое в сумерках. Зима видит лесных эльфов носящими белые кожи, чтобы они могли прятаться в снегу.&lt;br /&gt;Примерно раз в каждые пять лет эти эльфы веселятся на фестивале искусства и музыки. Когда приходит время летнего солнцестояния, кочевые племена собираются в центре леса. При половине луны племена празднуют солнцеворот Селданквит (Seldanqith), когда созвездия Селдарин не видно из-за северного сияния. Они уверены, что в это время боги сходят на землю, чтобы повеселиться на пиру у своих детей. Праздники древесных эльфов включают вино из дуба, костры, танцы под деревянные барабаны и пение. Пирушки примитивны, даже грубы, но очень нравятся им. Все их инстинкты пробуждаются, ведя их назад, к корням природы.&lt;br /&gt;Древесные эльфы часто описываются как дикие и страстные. Это так постольку, поскольку эти эльфы – очень эмоциональный народ. Они живут своим сердцем, а не разумом, как серые эльфы. Все, что они чувствуют, для них – истина. Логика играет маленькую роль в их жизни, ибо она не может спасти от бегущего кабана или падающего дерева. Интуиция и сила – все, что идет в счет в диких лесах.&lt;br /&gt;Лесные эльфы – независимый народ и они не охотно пускают незваных гостей в свои леса. Любой, даже другой эльф, кто даже просто проезжает мимо стоянки лесных эльфов (в радиусе трех миль), получит постоянное, невидимое сопровождение из по крайней мере двух древесных эльфов (возможно больше), пока гость не покинет эту область. Пока лагерю непосредственно не угрожают, древесные эльфы оставят незваного гостя в покое. Двадцать пять процентов древесных эльфов дадут нарушителям знать, что за ними наблюдают.&lt;br /&gt;Если этот посетитель подойдет слишком близко к стоянке и проявит враждебные намерения, древесные эльфы без колебаний сурово расправятся с ним. Древесные эльфы ведут чрезвычайно затворническую жизнь — даже в большей степени, чем серые эльфы. Они не имеют никакого желания открывать себя или свой образ жизни для грубого исследования со стороны цивилизованного мира. Следовательно, они могут даже уничтожить тех, кто не несет древесным эльфам никакого реального зла. Они чувствуют, что это единственный способ сохранить свою жизни и свои тайны.&lt;br /&gt;Хотя они имеют эльфийскую наследственность, древесные эльфы склонны к полному нейтралитету. Это происходит не из-за присущего им зла, но только из-за желания, чтобы их оставили в покое. Они не заботятся о том, что происходит во внешнем мире; только когда нечто затрагивает их непосредственно, древесные эльфы проявляют интерес. Даже тогда, этот интерес состоит только в устранении неприятностей и в возможно быстром возвращении в леса. Только другие эльфы могут нарушить их одиночество без того, чтобы быть убитыми.&lt;br /&gt;Лесные эльфы чаще связываются с лесными животными, чем с любыми другими существами. Их охраняют гигантские совы или, реже, гигантские рыси. Их склонность к изоляции извратила единственный язык, который они знали (Эльфийский); однако, некоторые знают языки разных лесных существ.&lt;br /&gt;Древесные эльфы, вероятно, наименее дружелюбные из всех эльфов, живущих на поверхности. Они, конечно, не такие общительные, как высшие эльфы, ни столь же предприимчивые, как водные. В то время как серые эльфы чрезвычайно высокомерны, они по крайней мере не будут ненароком уничтожать незваных гостей. Однако следует помнить, что древесные эльфы не злые; они просто ценят свое одиночество превыше всего остального.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серые эльфы&lt;br /&gt;Серые эльфы одновременно наиболее благородные и наиболее замкнутые из эльфов. Они отошли от мира после того, как установили границу, которая должна была гарантировать, что мир находится на пути к совершенству. Серые эльфы видят себя защитниками добра в мире, но они слезут со своих гор и лугов только тогда, когда &amp;quot;меньшим&amp;quot; расам будет угрожать великое зло.&lt;br /&gt;Серые эльфы во многом напоминают человеческих рыцарей — надменные и заносчивые, исполненные сознанием собственной важности. Они всегда, не колеблясь, говорят то, что думают, при условии, конечно, что это остается в рамках эльфийских приличий. Они часто бывают надменны, брезгуя общением почти со всеми существами, включая всех остальных эльфов, кроме серых.&lt;br /&gt;Эта подраса одевается в шерстяные туники, вышитые золотом или серебром. Поверх они носят плащи темно-синего или фиолетового цветов. Само их платье часто делает их наиболее выдающимися среди эльфов, и их изящные манеры и безупречная красота делает из них почти сверхъествественных существ.&lt;br /&gt;Когда они вооружаются для сражения, то вздевают сверкающие пластинчатые доспехи или кольчуги, защищая голову крылатыми шлемами. Их оружие, созданное умелыми мастерами эльфов, ярко сияет под любым светом. Конные воины едут на грифонах или гиппогрифах, нападая на врагов с ужасающим совершенством.&lt;br /&gt;Серые более высокие и более стройные, чем другие эльфы, у них обычно серебристые волосы и глаза цвета янтаря. Это не дает им никаких специальных возможностей, но служит тому, чтобы отличать их от высших собратьев. Несколько реже встречаются серые эльфы с бледно-золотыми волосами и фиолетовыми глазами. Эти эльфы широко известны как фэри и они, вероятно те самые, кто впервые вступил в контакт с людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя серые эльфы не совсем уж непримиримы по отношению к другим расам, они верят в чистоту эльфийской крови. Они наименее терпимы к другим расам и прилагают все усилия, чтобы обеспечить свою изолированность ото всего — иногда даже от других эльфов. Только самые могущественные маги других рас допускаются внутрь их горных цитаделей, и они встречаются с подозрением. Серые эльфы не фанатичны в своей антипатии к коротко живущим расам, но они боятся пороков, которые другие расы могут принести эльфам.&lt;br /&gt;Из-за своего преклонения перед святостью эльфийской крови серые эльфы стремятся поддерживать свои первоначальные идеалы. Они полагают себя самым чистым видом среди всех остальных эльфов. Они верят, что, так как другие эльфы не обременены поддержанием своей чистоты, их роль в эльфийском мире менее важна, чем серых эльфов. Эти эльфы чувствуют, что они &amp;quot;истинные&amp;quot; эльфы и что другие являются так или иначе более слабыми отпечатками. Серые эльфы непоколебимо уверены в том, что это правда, несмотря на факт, что они являются ответвлением первоначального рода высоких эльфов.&lt;br /&gt;Серые эльфы маскируют входы к своим горным лугам и отдаленным городам мощным волшебством, которое гарантирует, что только те, кто являются эльфами, может обнаружить их пристанище. Если представители другой расы находят их убежища, серые эльфы не стесняются наложить высокоуровневое заклинание. Они долго и усердно работали для того, чтобы скрыть свои земли и не приветствуют тех, кто натыкается на них случайно.&lt;br /&gt;Среди всех эльфов серые в наибольшей степени полагаются на свой интеллект. В то время как другие эльфы ни в коем случае не глупее их, серые эльфы менее доверяют физическому мастерству, нежели рассудку. Их род рождает больше магов и смешанных типов магов, чем любой другой, а одни из наиболее уважаемых в этой подрасе – ученые.&lt;br /&gt;Все их существование основано на обнаружение и исследование нового знания, поэтому они тратят меньше времени на удовольствия, которые занимают много места в жизни других эльфов. Их маги не имеют себе равных в эльфийском мире. Даже маги великой силы, представители других рас, говорят о знаниях серых эльфов с не малой долей восхищения.&lt;br /&gt;Поскольку единственные специализации волшебника, доступные эльфам это Предсказатель и Чародей, серые эльфы обычно не становятся специалистами. Вместо этого они изучают больше относительно магии вообще; их долгая жизнь гарантируют то, что они становятся одними из самых знающих магов в любом мире, хотя и не обязательно самыми мощными.&lt;br /&gt;Однако, как и все эльфы, у их мастеров были столетия, чтобы совершенствовать свое искусство. Так как серые эльфы имеют намного более жесткую нацеленность на совершенствование, чем другие эльфы, их изделия прекраснее, чем любые другие. Только некоторые дварфы могут конкурировать с мастерством, показанным серыми эльфами, но даже тогда они не могут соперничать с чистой красотой эльфийских изделий.&lt;br /&gt;Определенно, почти любая работа серых эльфов может содержать сильнейшую магию и чары. Само качество изделия добавляет тонкие чары предмету, делая его более восприимчивым к любому мощному волшебству, которое маг может использовать для усиления эффекта. Серые эльфы создали большинство волшебных предметов, созданных расой эльфов. Они особенно увлечены созданием томов и свитков заклинаний.&lt;br /&gt;Серые эльфы часто имеют наиболее обширные из всех библиотек мира. Любое сообщество серых эльфов возрастом более 50 лет имеет общую библиотеку, соперничающую с другими книгохранилищами любого большого города или волшебника. Такие библиотеки открыты для всех эльфов, кто желает самосовершенствования и приобретения знаний. Так как серые эльфы гордятся постоянным расширением объема своих библиотек, многие из них проводят свою жизнь в исследовании (или магическом, или научном), переписывая ученые трактаты.&lt;br /&gt;Поскольку они проводят так много времени в исследованиях, серым эльфам часто не хватает времени для физических упражнений, хотя это не мешает их мастерству. Чтобы содержать свои города, они должны положиться на “меньших” эльфов. Так как почти все эти эльфы-слуги были воспитаны в специфической атмосфере серых эльфов, они полагают, что их жребий в жизни – обслуживать серых эльфов. Хотя некоторые уходят, большинству не хватает на это духа. Многие по-настоящему счастливы, исполняя задания своих хозяев, и не мечтают о другом. Классовое общество предоставляет им защиту и удобство.&lt;br /&gt;Серые эльфы – не жестокие надсмотрщики, но при этом они не прощают ошибок. Когда слуга-эльф терпит неудачу или выполняет задание плохо, то наказание бывает быстрым и точным. Немногие повторяют дважды ту же самую ошибку.&lt;br /&gt;Общество серых эльфов – одно из наиболее жестко регламентированных в любом из миров. Ими управляет наследственный монарх, мужчина или женщина, который может наследовать любому члену Королевского Дома. Он утверждается большинством Палаты Знати. Правитель должен ратифицировать все решения большинством голосов.&lt;br /&gt;Ниже этих двух Палат – Торговые Палаты, часть которых – Гильдии. Глава Палаты один на все Торговые Палаты. Ниже Торговых Палат – Палаты Слуг. Ниже их – безродные эльфы, не имеющие почти никакого права голоса в обществе серых эльфов.&lt;br /&gt;Довольно интересно, что большинство других эльфов неохотно оказывает дружескую поддержку серым эльфам, ибо они считают их чересчур серьезными и высокомерными. Действительно, некоторые эльфы думают, что подраса серых гораздо ближе к человеку, чем к эльфу. Они полагают, что серые эльфы потеряли эльфийскую радость жизни, что для серых эльфов предпочтительней тратить время скорее за книгами, чем наслаждаться природой и гармонией жизни. Вместо того, чтобы исследовать границы жизни, они учатся быть серьезными.&lt;br /&gt;В глазах некоторых эльфов серые даже зашли так далеко, что поработили других эльфов - если не фактически, то по крайней мере их дух. &amp;quot;Слуги&amp;quot; серых эльфов не имеют никакой типичной для эльфов радости жизни, и при этом они не имеют той искры, которая является особенностью эльфов. Это заставляет многих эльфов избегать контактов с серыми. Даже при том, что слуги эльфов делают это по собственному выбору, такой порядок и законопослушание, свойственное обществу серых эльфов, кажется большинству эльфов отталкивающим и даже гномским.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Sun, 24 May 2009 05:37:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дроу</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взаимоотношения в обществе дроу&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большая часть поверхностного мира почти ничего не знает об обществе темных эльфов, за исключением нескольких общих стереотипов: Власть принадлежит женщинам, жрицам Ллот, Паучьей Королевы, мужчины находятся в полной зависимости, повсюду множество рабов и магии. Для большинства поверхностного мира этой информации вполне достаточно, но в то время, как эти стереотипы являются сущей правдой, они затрагивают лишь поверхность настоящей жизни темных эльфов. Дроу, как люди и другие цивилизованные расы, едят, влюбляются, женятся, растят детей и имеют семьи. По правде говоря, поскольку темные эльфы имеют очень продолжительный срок жизни и общество дроу часто потрясают серьезные изменения, взаимоотношения в обществе дроу обычно гораздо более запутанные нежели в типичной человеческой семье.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Роль Полов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ллот является покровительствующей богиней дроу, и своим существованием (или, чтобы быть точными, своим изгнанием) в Подземье они обязаны именно ей. Из-за подобного факта в происхождении дроу, совсем неудивительно, что большинство городов дроу, и таким образом большинство дроу, почитают именно Паучью Королеву. С ее покровительством насаждается жесткое вероучение о том, что женщины главнее мужчин. В подобных обществах почти вся власть сосредоточена в руках женщин, мужчинам остаются лишь объедки. Традиционно в духовенство принимаются именно женщины, которые служат в качестве жриц Ллот, в то время, как мужчины занимаются либо воинским искусством, либо (что бывает гораздо реже) изучают магию. Жрицы изучают искусство войны и нередко отряды и армии возглавляют непосредственно мерзкие послушницы Паучьей Королевы. Но все же обычно они стараются держаться подальше от гущи сражения и отдают приказы опытным командирам-мужчинам, некоторых из которых они удерживают в узде благодаря магическим или физическим угрозам или даже полным магическим контролем.&lt;br /&gt;Магия это единственный способ для мужчины в обществе Ллот добиться настоящей власти. Даже самый умудренный опытом воин, участник многих сражений может быть убит из-за случайно нанесенного оскорбления паучьей жрице, но маги подобного статуса ценятся гораздо больше просто из-за того, что они встречаются гораздо реже и более полезны. И все же, даже самый искусный мужчина-маг формально обязан подчиняться самой низшей женщине-жрице - что вызывает большое негодование среди мужчин-магов. В этом мире они обречены пресмыкаться из-за своего пола. Здесь мужчина-маг, который может пересекать пространство и время, должен склоняться перед женщиной-жрицей, которой едва хватает сил, чтобы исцелить оцарапанное колено, и ведет, по сути, бесцельное существование.&lt;br /&gt;Сказанное выше в целом верно по отношению к большинству городов темных эльфов, но некоторое количество поселений дроу обладают совершенно иным общественным строем. Например, в городе Сшамат власть принадлежит магам-мужчинам, а женщины-жрицы играют лишь второстепенные роли. (Причина этого кроется в увеличении рождаемости мужчин за последние несколько сотен лет, усилении исследования старых магических источников и временном разрушении жреческой магии). Судя по тому, что Сшамат, несмотря на то, что является занозой в строгом взгляде Ллот на общество дроу, сумел выжить, означает, что вполне могут существовать и другие необычные сообщества дроу, например такие, где правят воины или наследники благородного происхождения, не обращающие внимания на веру.&lt;br /&gt;Тем не менее, жизнь и быт большинства общин дроу подчинены тому божеству, которому они поклоняются. Некоторые из них могут строиться на философии Кьярансали (Kiaransalee), младшей богине бессмертия и мести дроу. Вэйрун, восходящее божество мужчин-дроу, воровства и жизни на поверхности, обладает более сбалансированным взглядом на половую принадлежность, выступает за равенство, но требует свержения существующего матриархата Ллот. В поселениях его последователей на поверхности существует более равноправное распределение власти между мужчинами и женщинами, хотя все же существует некоторый уклон в сторону предпочтения мужчин из-за старой ненависти к женщинам, и к тому же среди последователей Вэйруна женщины встречается гораздо реже. Гаунадара (Ghaunadaur), старое, эксцентричное божество слизи и грязи (slimes and oozes), который вечно недоволен узурпацией Ллот Подземья, не волнует кто является его последователями, мужчины или женщины, до тех пор пока они служат его интересам. В то время как официально не известно ни одного поселения дроу, где поклонялись бы Гаунадару, кое-где встречаются небольшие общины и культы, посвященные этому божеству и их иерархическая структура полностью зиждется на власти и преданности. Наиболее необычной из всех культур дроу является та, в которой верховным божеством является Эйлистраи (Eilistraee), великодушная дочь Ллот (и сестра Вэйруна). Она покровительствует всем добрым дроу и особенно тем, которые живут на поверхности в мире с другими существами. Обычно последователям Эйлистраи приходится скрываться в городах Паучьей Королевы, но те, кому повезло жить в местах, где они могут спокойно исповедовать свою веру, наслаждаются равноправным обществом, подобным тому, в котором живут дроу, поклоняющиеся Вэйруну, за тем исключением, что здесь нет зла и жестокости. Но большая часть дроу все же следует заветам Ллот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Знать&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В большинстве общин дроу присутствует так называемое благородно сословие, знать. В отличие от людских и других сообществ, знать дроу сильно отличается от простолюдинов, по крайней мере, магическими способностями. К примеру, большинство благородных дроу обладают способностью распознавать магию, левитировать или чувствовать природу других существ. Эта разница, вероятно, берет свое начало от самых истоков большинства городов дроу, которые были основаны выдающимися дроу или целыми семьями, позже передавшими свои способности потомкам, которые и становились знатью разрастающегося города. Эти способности передаются по крови, поэтому простолюдины, взятые в благородные семьи, чтобы улучшить родословную или расширить семью, могут стать родителями знатных дроу с определенными способностями, даже если они сами не обладают такими способностями. Те редкие представители благородного рода, у которых родословная столь скудная, что даже не понятно принадлежат они к знати или нет, часто носят магические символы, которые компенсируют этот недостаток. Наиболее часто среди знати встречаются магические предметы, которые расширяют их способности, такие как силу или скорость.&lt;br /&gt;Если только они не хотят остаться не узнанными, большинство благородных дроу одеваются в соответствии со своим статусом, используя лучшие одеяния и снаряжение (среди темных эльфов даже самый простой воин обладает как минимум искусно выкованным оружием), и почти ощутимую ауру превосходства, угрозы и власти. Простолюдины быстро учатся узнавать приближающегося члена знати и уступать ему дорогу, когда тот находится в плохом настроении. В традиционном сообществе дроу, простолюдины ценятся лишь слегка больше рабов; если будет стоять выбор - пожертвовать рабом или дроу-простолюдином, благородный дроу выберет раба, но если для успеха будет необходимо принести в жертву дроу-простолюдина, то простолюдина можно считать трупом.&lt;br /&gt;Те, кто обладает особым даром в воинском искусстве или магии могут обрести статус близкий к знати, и часто таких индивидуумов усыновляет один из благородных домов, чтобы увеличить престиж и влияние своего дома. Одним из таких индивидуумов был Закнафейн, отец Дриззта До&#039;Урдена. Он был рожден простолюдином, но благодаря своим фантастическим навыкам владения оружием был принят Домом До&#039;Урден; ему даже было позволено носить имя До&#039;Урден, и благодаря тому, что он был любовником Матроны До&#039;Урден, его дети стали полноправными благородными членами дома.&lt;br /&gt;В большинстве случаев, большее чего может достигнуть простолюдин, это стать любовником влиятельного члена знати. Такая позиция дает многочисленные привилегии и возможность жить в роскоши без необходимости заниматься ручным трудом. К несчастью подобные связи не длятся подолгу, поскольку знатная дроу может устать от любовника, или другие члены дома могут использовать любовника в качестве пешки в своих смертоносных играх друг против друга. Воспаривший к вершине простолюдин, не обладающий должным опытом в интригах, которым обладает истинная знать, может нанести оскорбление одному из членов дома, которое обычно заканчивается пытками или смертью, или, если благородный дроу проявит снисхождение, изгнанием из дома и возвращением к унизительной жизни простолюдина.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Работа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как и люди на поверхности, большинство темных эльфов заняты какой-то работой, которая занимает немалую часть их времени, будь то сельское хозяйство, создание предметов, работа в магазине или другие, подобные мирские дела. Однако над всей этой внешней беззаботностью нависают тени жриц Паучьей Королевы, которые обычно должны платить торговцам за их услуги, но обладают полным правом конфисковать любой товар во имя Паучьей Королевы. Много раз ювелир или огранщик камней оказывался у черты бедности лишь из-за того, что его изделия приглянулись жрице, которая не хотела платить. После заклада своего дома и продажи всего имущества, эти несчастные души, чтобы расплатиться с долгами, зачастую вынуждены устраиваться на работу в храмы или дома знати, становясь, по сути, едва не рабами. Подобная жестокая ирония является у паучьих жриц особо тонкой формой юмора.&lt;br /&gt;В отличие от поверхностных общин, в городах дроу никогда не существует таких проблем как безработица или бездомность. Те дроу, которые попадают в подобные ситуации, быстро становятся жертвами и либо попадают в рабство, либо становятся добычей во время охоты скучающей знати, либо приносятся в жертву Ллот. Из-за этого мрачного призрака парящего над всеми бедными дроу, большинство решают вступить в военный отряд города или благородного дома, поскольку всегда существует необходимость в солдатах, неважно насколько плохо они обучены. Что бы то ни было, но жизнь солдата, по крайней мере, всегда даст тебе еду и кров, и, несмотря на возможную смерть в схватке, это гораздо безопаснее, нежели скитаться по улицам, где ходят паучьи жрицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ухаживание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе дроу, поклоняющихся Ллот, царит матриархат и здесь собственность, титулы и привилегии переходят от матери к дочери. Возможность выносить ребенка является признаком силы женского пола и способностью, которой не обладает ни один мужчина. Именно поэтому женщины дроу стараются заиметь столько детей, сколько им позволяет их эльфийский уровень рождаемости. Из-за того, что вся власть принадлежит женщинам, взаимоотношения между мужчиной и женщиной строятся весьма просто - женщина сама решает, кто будет ее любовником и сколь долго продлится эта связь. Общее представление об ухаживании, в том смысле, в котором это принято понимать у людей и других поверхностных рас, дроу почти неизвестно. В обществе, где мужчины ничего не стоят, а жизнь стоит и того меньше, заводить долгосрочные романы совершенно неприемлемо. Более того, мысль о том, чтобы мужчина заигрывал или наоборот не отвечал на знаки внимания женщины, совершенно противоестественна, поскольку это дало бы мужчинам власть и поставило женщин на зависимые роли. Любой мужчина, попробовавший использовать подобную манеру поведения, тотчас подвергался пыткам и приносился в жертву Ллот за свою дерзость. &amp;quot;Ухаживание&amp;quot; является привилегией женщин, которые выбирают себе спутников, словно животных с родословной. Много раз выбор любовника становился началом смертоносного соперничества между различными женщинами, которые дрались за избранный экземпляр. Обычно эти мужчины заканчивают плохо, так как частенько одна из женщин &amp;quot;уступает&amp;quot; лишь для того, чтобы оставить его со спущенной кожей, мертвым в покоях своей соперницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Любовь&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди жестоких, самовлюбленных темных эльфов, почти не существует такого понятия как любовь. Давние любовники живут друг с другом лишь из практических соображений, таких как дополнительная карьера, физическая привлекательность, необходимость произвести на свет как можно больше женщин, политическое влияние, и так далее. Семьи живут вместе лишь потому, что это дает им защиту от внешних врагов (хотя порой и внутрисемейные распри бывают столь же опасны как и внешние угрозы). Родители рассматривают отпрысков как способ обрести большее влияние и с радостью принесут их в жертву (по большей части мужчин), если это станет ключом к большей власти. Дети быстро расстаются со своим наивным простодушием, узнавая ужасающую правду об обществе дроу, а после этого видят в своих родителях лишь строгих палачей, которые тем не менее оградят от посягательств внешнего мира, до тех пор пока дети не станут способны постоять за себя. В редких случаях любовники могут влиять на мнение друг друга. Обычно это происходит, когда мужчина представляет собой великолепный образец самца, отлично справляется со своими обязанностями, и никогда не становился помехой для женщины. В этих случаях отношения бывают примерно такие, какие бывают между равнодушной человеческой женщиной и ее комнатной собачкой; мужчина является любимой зверушкой, которую все равно могут выкинуть на улицу, если она будет вести себя плохо. Еще реже искренние взаимоотношения складываются между родителем и ребенком, что бывает возможно лишь в том случае, если родитель оказался каким-то образом устойчив к морали общества дроу и передал эту особенность своему отпрыску. Такими узами были связаны Закнафейн и его сын Дриззт; отец презирал свою собственную жестокую расу и желал, чтобы его сын прожил совсем иную жизнь. Когда они узнали об их общем секрете, то стали близки, словно многие человеческие семьи. К несчастью для этой знаменитой пары, их отвращение к образу жизни дроу было раскрыто и Закнафейн был принесен в жертву.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Свадьба&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В культуре, где правят женщины, а мужчины представляют собой лишь чуть больше простых рабов, мысль о том, что женщина свяжет свою жизнь с единственным мужчиной, абсолютно нелепа. В городах Ллот не существует свадеб. Женщины выбирают себе любого спутника, какого пожелают, а когда устают от него, попросту выбирают нового. Если бы темные эльфы влюблялись гораздо проще, то все могло бы быть и иначе, но подобные мысли изгоняются из разума дроу еще в раннем возрасте благодаря учению Паучьей Королевы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воспитание детей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дроу едва можно назвать любящими родителями. В домах знати юные дроу растут под присмотром наставников и старших братьев или сестер, и он или она обычно видит своих родителей лишь несколько раз в году. Благородные мужчины, в зависимости от их способностей, посылаются в военную или магическую академию города, в то время как женщины вступают в храм и изучают учения Паучьей Королевы, вследствие чего почти не видятся со своей семьей. (Из-за большой продолжительности жизни дроу и количества годов, необходимых для достижения зрелости, эти академии представляют собой закрытые учебные заведения, в которых дети обучаются в течении десяти лет или больше и отпускаются домой лишь раз в году на важные семейные или религиозные встречи). Подобная практика еще больше ослабляет зависимость дроу от собственных родственников, поскольку сильные узы между родителем и ребенком не могут существовать, когда родители почти не участвуют в жизни ребенка.&lt;br /&gt;Среди простолюдинов существует подобная же практика, за тем лишь исключением, что у родителей обычно нет средств, чтобы позволить себе частного наставника и поэтому ответственность за воспитание ребенка падает в основном на плечи обширной семьи. Талантливые простолюдины принимаются в магические или жреческие академии, а оставшиеся изучают ремесло своих родителей или посылаются в военную школу. Как и у знати, родители всегда эмоционально удалены от своих отпрысков, как впрочем, зачастую и физически тоже. Если бы дети росли в более нормальной (по меркам поверхности) обстановке, то был бы шанс на то, что они вырастали бы не подавленными в эмоциональном плане, и в конечном итоге общество дроу могло бы измениться в лучшую сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семья&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Темные эльфы живут по несколько сотен лет, и женщины обладают способностью вынашивать как минимум по одному ребенку каждые сто лет. Именно поэтому семьи дроу гораздо больше нежели у поверхностных эльфов, которые гораздо менее плодоносны (это происходит либо из-за их большей продолжительности жизни по сравнению с дроу, либо они попросту заинтересованы в том, чтобы не было перенаселения их земель). К примеру, у Дриззта До&#039;Урдена было пять братьев и сестер, хотя один из братьев был убит в ту же ночь, когда он был рожден (как это ни странно, другим братом Дриззта). Подобные большие семьи освобождают родителей от необходимости самим выращивать младших детей (эта обязанность падает на плечи старших отпрысков). Соперничество между братьями и сестрами могут носить соревновательный и смертоносный характер (как это уже доказал брат Дриззта), поскольку как женщины преобладают над мужчинами, так и старший отпрыск является главнее тех, кто был рожден позже.&lt;br /&gt;Благодаря своей продолжительной жизни темные эльфы имеют возможность иметь в одно и то же время внутри одной семьи несколько поколений. Несмотря на сокращение численности из-за жестокости, царящей в обществе дроу и различных происков членов семьи друг против друга, большинство семей простолюдинов имеют в живых своих дедушек, бабушек, прадедушек и прабабушек, которые живут рядом с совсем юными членами дома. Темные эльфы остаются работоспособными почти до своих самых последних лет жизни (как только они становятся немощными, их обычно убивают), и эти старики не становятся обузой для семьи - их используют в качестве советников, наставников и хранителей знаний. Очень старые члены семьи пользуются уважением и перед ними испытывают страх, поскольку они смогли выжить в играх Ллот на протяжении многих веков, смогли приспособиться в окружающем их предательстве и хаосе.&lt;br /&gt;Семьи знати слегка отличаются в этом плане. Он получают гораздо больше от устранения своих соперников и старших по родству, но подобных случаев известно немного, поскольку те, кто находится у руля власти, обычно держат своих отпрысков на коротком поводке либо избавляются от них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Испытание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На окраинах городов Паучьей Королевы нередко можно встретить заброшенные пещеры и старые логова монстров. Некоторые из них обжили жуткие создания, полу-дроу, полу-пауки. Эти изуродованные существа, известные как драйдеры, являются изгнанниками общества дроу, поскольку они не прошли испытание Паучьей Королевы. Все многообещающие дроу, которые достигают определенного уровня силы, обязательно подвергаются испытанию Ллот. Она испытывает их преданность, их разум, и их силу. Те, кто проходят испытание, продолжают жить в обществе дроу. Те, кто терпят неудачу, подвергаются проклятью и у них, из нижней половины тела, вырастают паучьи ноги, а верхняя часть становится распухшей и абсолютно неузнаваемой. Потеряв свою привлекательность, но все еще ощущая острую необходимость находиться неподалеку от других дроу, эти ненавистные злобные создания мелькают на окраинах цивилизации дроу, охотясь на заблудившихся дроу и других существ, осмелившихся пересечь их путь. Об Испытании Ллот (единственном испытание в обществе дроу), в простом народе говорят только шепотом и обычно его используют жрицы, чтобы припугнуть несговорчивых членов своего дома. Существование драйдеров показывает, сколь злобна, жестока, и вероятно безумна Паучья Королева. Известно, что другие боги время от времени испытывают своих последователей, но Ллот единственная, кто сознательно уродует их, оставляя при этом в живых (большинство злых божеств вполне удовлетворяются тем, что они попросту уничтожают тех, кто не выдержал их испытание).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Sun, 24 May 2009 05:29:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гноллы</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Зверские и кровожадные, гноллы - дикая раса народа гиен, рассматриваемая, как болячка среди других рас. Гноллы имеют довольно высокий рост — около двух метров, весят от 120 до 150 кг, используют доспехи из кожи, кости или металла. В игровом мире они обычно изображаются как жестокие кочевники, которые нападают без предупреждения. Всё тело гнолла покрыто короткой&amp;#160; шерстью. Шкура может быть одноцветной или пятнистой. Цвет глаз, как правило, жёлтый или чёрный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Личность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У типичного гнолла немного искупающих достоинств. Он - жестокий, ненавистный хулиган, легко готовый грабить или мучить более слабых, чем он сам и столь же быстрый, чтобы унизиться в присутствии тех, кто сильнее. Ленивый и сварливый, он предпочитает украсть то, в чем он нуждается, и убить любого, кто возражает. Только обещание ограбления и легкой резни может подвигнуть его к реальным усилиям, но даже и тогда он, вероятно, откажется от продолжения задач, потворствующих его воровским инстинктам, если сильный лидер не запугает его для повиновения.&lt;br /&gt;Маленькое количество гноллов поднимается над малодушной и жестокой природой своих товарищей, гордясь своими навыками в оружии и естественной свирепостью. Все же высокомерные к слабакам, эти гноллы имеют дикое благородство и могут выносить лишения и реальные опасности, чтобы доказать, что они - самые жесткие воины в округе. Если обычный гнолл - сгусток гнева и страха, превосходящий гнолл не тратит впустую время на слова — он бьет жестко и бьет быстро, чтобы получить то, что хочет. Гноллы с такими намерениями и храбростью редки, и в общем поднимаются до позиций лидерства среди своего народа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i093/0905/2b/8fd9ef881e8f.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/0905/2b/8fd9ef881e8f.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физическое описание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если бы гиена могла ходить на двух ногах и носить оружие, она была бы недалека от гнолла. Кожа гноллов зеленовато-серого цвета и пушистая шкура отмечена коричневыми и красновато-серыми пятнами на грязно-желтой гриве. Эти массивные гуманоиды - по своей природе ночные плотоядные животные, и для них не принципиально, кого или что есть — или в этом же отношении, приготовлено ли это. Гнолл может достигать 7,5 футов ростом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отношения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Никто не предоставляет кров доброжелательности ни гноллоподобным, ни самим гноллам. Цивилизованные народы типа людей или эльфов рассматривают их как жестоких, жадных мародеров, не лучших, чем орки или гоблины, и даже другие дикие расы не уживаются с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мировоззрение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство гноллов хаотические и злые, берущие то, что они хотят, у любого, кто не достаточно силен, чтобы защитить это и не имеют никакой терпимости к правилам. Ведущие себя иначе или хоронят свой характер под рабской преданностью более мощному владыке или стараются быть лучше, чем они есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s54.radikal.ru/i145/0905/68/37e2fd120158.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i145/0905/68/37e2fd120158.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авантюристы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем расцениваемые как порочные головорезы и бандиты, большинство гноллов оправдывают ожидания. Однако, в странах, где гноллы обычны, маленькое количество достаточно надежны (и только), чтобы поддерживать на нужном уровне работу охранников, шпионов или наемных мускулов. В качестве &amp;quot;меча по найму&amp;quot; гнолл обычно присоединяется к самым плохим из приключенческих партий. В лучшем случае авантюрист-гнолл согласен идти вместе с товарищами добрых наклонностей, если ему хорошо платят за его услуги и отдается уважение, которого, как он чувствует, заслуживает его мастерство.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Sun, 24 May 2009 04:55:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логи..</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;20:56:58 Lin: *Открытая таверна, бесконечный поток толпы. Погода была слишком хороша, что бы сидеть дома, именно поэтому наверно люди, при первой возможности покидали &lt;br /&gt;20:57:10 Lin: душные помещения. В воздухе разливалось что-то томное, что можно почувстовать летним днем, уловить, поймать на кончики пальцев. Дурманящий аромат цветущих &lt;br /&gt;20:57:24 Lin: вишен, кружащиеся в воздухе лепестки.Лин сидел за столиком, опустив подбородок на руки. Перед ним остывал в изящной фарфоровой чашке кофе.* &lt;br /&gt;21:03:16 Nuesso: -Самочувствие Эсса оставляло желать лучшего. Он до конца ещё не оклемался после болезни, силы не восстановились полностью. Передвигаться пришлось на своих двоих, а &lt;br /&gt;21:03:28 Nuesso: парня постоянно шатало из стороны в сторону, что давало свои осложнения. Наблюдатель бы сразу подумал, что тот просто напился, причём основательно. Если бы. Всё же &lt;br /&gt;21:03:40 Nuesso: добравшись до таверны, художник скользнул внутрь, сделал шаг к стене и по ней плавно сполз на пол. Облегчённо выдохнув, он прикрыл глаза и прижался затылком к стене. &lt;br /&gt;21:03:48 Nuesso: Однако мир расплывался, и кружилась голова. Всё же, надо было сходить к лекарю- &lt;br /&gt;21:11:45 Lin: *Белесые волосы казались слегка растрепанными, густая челка закрывала янтарные глаза, скрывая спокойный взгляд.Полуоборот,взглядом из толпы выцепляя &lt;br /&gt;21:11:50 Lin: знакомого.Губы резанула ироничная улыбка,иронией к себе.Ведь обещал.Осторжно соскользнув со стула,мягко приземлился на ноги.Легким шагами,словно притяжение &lt;br /&gt;21:11:56 Lin: земли не властно было,огибал преграды:людей,столы.Подойдя к мальчишке чуть склонился,бережно подхватывая на руки-на ноги помогая подняться*Ну я же &lt;br /&gt;21:12:02 Lin: говорил..нужен лекарь*Не скрывая упрека в голосе и часть вины*&lt;br /&gt;21:18:09 Nuesso: Лин? -разлепляя один глаз, цвета потускневшего янтаря, пытаясь видеть что-либо, кроме смутных очертаний. К стене прислонился, пытаясь на неё опираться и удерживать тело &lt;br /&gt;21:18:23 Nuesso: в стоячем положении тем самым. Улыбнувшись слабо, болезненно-вымученно, хрипло выдохнул- мне некогда было. -Моргая как-то исступленно, пытаясь сфокусировать взор. &lt;br /&gt;21:18:42 Nuesso: Так и норовя снова оказаться на полу, ибо пошатывает то и дело- &lt;br /&gt;21:27:51 Lin: *Выслушивая слова оправдания лишь шумно вздохнул.Могло показаться,что эта обычная реакция обычная усталость и надломленность.Минутно позволяя мальчишке &lt;br /&gt;21:27:56 Lin: отдохнуть,понимая какой ценой сил достается каждое движение.Не выпутывая из захвата,который служил поддержкой*Значит буду лечить я*Слова сорвались &lt;br /&gt;21:28:02 Lin: прежде,чем Лин их осмыслил.Так было всегда,что-то изнутри откликалось в тот момент,когда необходимо было участие.Какие маски бы не носил,это светло было &lt;br /&gt;21:28:11 Lin: сильней в сердце.Перехватив поудобней знакомого-направился к своему столику.Кофе уже давно остыл* &lt;br /&gt;21:34:59 Nuesso: -Вот уже всё стало менее расплывчатым. Интересно, не тяжело таскать нечто тяжёлое, что практически само двигаться не может? Колени подкашивались, последние силы медленно &lt;br /&gt;21:35:08 Nuesso: но верно покидали тело. И всё же Эсс пытался сильно не опираться на неко, то ли оттого, что просто не привык к помощи, то ли потому, что не хотел доставлять неудобств.- &lt;br /&gt;21:35:26 Nuesso: Да это пройдёт. -в очередной раз заверил. Только на сей раз в голосе уверенности было мало. Очень мало. Заботы о себе художник никак не ожидал, но подумать об этом не &lt;br /&gt;21:35:35 Nuesso: получалось. Потому что мозг был сосредоточен исключительно на передвижениях-и только.-&lt;br /&gt;21:41:05 Lin: Удаление участника Глип? &lt;br /&gt;21:42:42 Lin: *Было тяжело,но лицо попрежнему излучало первоначальное спокойствие.Жар тепла переполняющий помещение душил,воздуха катастрофически нехватало.Сизая пелена &lt;br /&gt;21:42:48 Lin: от сигарет смешанная с алкогольным дурманом вызвало головную боль.Мягко ступая небольшими шажками,неуверенно и шатко-словно сейчас в руках нечто хрустально- &lt;br /&gt;21:42:53 Lin: хрупкое.Растояние до столика с такой скоростью показалось космическим.Еще пара заветных шагов к цели и Лин опустил мальчишку на стул.Улавливая воздух-в первые &lt;br /&gt;21:42:57 Lin: минуты не был способен сказать ни слова* &lt;br /&gt;21:48:11 Nuesso: -А вот Эссу в этом плане повезло больше. Если это можно вообще отнести в разряд везения. Он ощущал холод. Вернее, его бил озноб, а порой даже было слышно, как &lt;br /&gt;21:48:20 Nuesso: постукивают зубы. И головная боль ещё хуже стать не могла. Он как-то виновато глянул на Лина, тихо, с хрипотцой, вздохнул.- и чего ты со мной возишься? -Искренне не &lt;br /&gt;21:48:29 Nuesso: понимал. В более менее соображающий мозг начали забираться мысли о том, что, наверное, лучше было не появляться в таком состоянии тут. Только лишние неприятности. &lt;br /&gt;21:48:38 Nuesso: Но некоторое время всё же придётся побыть здесь. А с притоком новых сил-уйти болеть обратно- &lt;br /&gt;21:56:45 Lin: *Неуловимым жестом смахивая водопад расспыпавшейся белесой челки,оправляя ту за бархат уха.Невольно прикрыл на мгновение глаза-собирая силы.На выдохе &lt;br /&gt;21:56:50 Lin: отпуская слова четко и с расстановкой*Мне приносит много радости,так просто заботиться о ком-то..*Прислонив палец к губам,задумчиво.Витиеватая нить мысли &lt;br /&gt;21:56:55 Lin: неожиданно внесла идею*я скоро вернусь*Чуть жмуря глаза в хитром кошачьем прищуре.Быстрой вереницей шагов к двери,скрываясь за оной.На кухне отискивая &lt;br /&gt;21:57:00 Lin: рецепт приготовления лекарства* &lt;br /&gt;22:03:08 Nuesso: -Возникло отстранённое ощущение того, что где-то он уже эту фразу слышал. Предположительно, от себя самого. Однако сил на разговоры уже не было, так что &lt;br /&gt;22:03:18 Nuesso: художник качнул головой. Это, очевидно, должен был быть кивок. Уложив руки на стол и спрятав в них лицо от света, пусть и приглушённого, он полностью сомкнул веки. И &lt;br /&gt;22:03:37 Nuesso: позволил себе расслабиться, отчего сознание плавно перетекло к какой-то границе бессознания. Однако, погрузиться в темноту и беспамятство, Эсс сам себе не давал, &lt;br /&gt;22:03:50 Nuesso: периодически для этого впиваясь клыками в руку. Похоже, даже до крови дело дошло- &lt;br /&gt;22:16:23 Lin: *В полотенце обернув кувшин с горячей водой,водрузил эту ношу в руки,связку трав захватив и сам рецепт.Неуверенно,буквально вываливаясь из кухни,сталкиваясь с &lt;br /&gt;22:16:30 Lin: потоком толпы,по возмущеному воплю одного из посетителей догадался,что кого-то даже ошпарилЛишь прошептал &amp;quot;Простите&amp;quot;.К столику добравшись умостил все нужные &lt;br /&gt;22:16:35 Lin: ингридиенты и с умным видом начал изучать рецепт.&amp;quot;Твою медь&amp;quot;подумал Лин-на эльфийском,да присмотревшись внимательней перевернул пергамент.Буквы ведь &lt;br /&gt;22:16:46 Lin: были вверх тормашками * &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22:23:02 Nuesso: -Заслышав приближающиеся шаги, предположительно по направлению к нему, Эсс повернул голову, не поднимая её. Кое-как разомкнув тяжёлые веки, художник узрел &lt;br /&gt;22:23:12 Nuesso: Линовский силуэт и ещё что-то громоздкое. Что именно-рассмотреть никак не получалось. Шум таверны казался преувеличенным, как минимум, раза в два. Это тоже не &lt;br /&gt;22:23:20 Nuesso: доставляло удобства, заставляло нервничать и порой морщиться. Сейчас бы лечь. И тишину. Мечты, мечты. Парень продолжал молчать, ибо вымолвить что-либо казалось &lt;br /&gt;22:23:27 Nuesso: задачей непосильной&lt;br /&gt;22:33:06 Lin: *Забытая чаша с кофем так и осталась нетронутой.Тонкими пальцами оплетая фарфоровость ручки.Озадаченный взгляд кинул по сторонам-куда бы деть ненужное &lt;br /&gt;22:33:11 Lin: кофе,да заметив горшок с цветком на окне выплеснул туда содержимое.Чашу наполнил кипятком и следуя точно &amp;quot;инструкции&amp;quot; добавлял разные травы.С тонких краев &lt;br /&gt;22:33:17 Lin: фарфоровой чаши сплетались полосы пары источая букет аромата трав.Пододвинув сие лекарство тихо сказал*Выпей*Опустился на соседний стул,откинулся на &lt;br /&gt;22:33:21 Lin: спинку.Взгляда не спуская,может подобные манеры были неприличны,но сейчас не до них.Половина пространства словно растаяла был лишь узкий мир.Этот столик и ничего &lt;br /&gt;22:33:26 Lin: более.*&lt;br /&gt;22:39:52 Nuesso: -Казалось, что Эсс молчаливо наблюдал за процессом приготовления лекарства, однако, это была лишь видимость. Ибо суть действий Лина до него дошла лишь со словами. &lt;br /&gt;22:39:59 Nuesso: Которые отдались в голове чуть громче, чем следовало. Пододвинув к себе горячий сосуд, парень немного отхлебнул. Кипяток обжог горло, заставляя скрежетать зубами от боли &lt;br /&gt;22:40:05 Nuesso: Но каждый глоток давался всё легче и легче, что не могло не радовать. Художник чувствовал на себе пристальный взгляд, но почему-то не чувствовал себя под ним &lt;br /&gt;22:40:11 Триста: *Ножка на ножку легла, а разрезы полностью показали их стройность* &lt;br /&gt;22:40:12 Nuesso: неуютно. Как будто привык. А может, потому что это был именно его взгляд, Линовский.- &lt;br /&gt;22:44:53 Lin: *Как хрупок был мир,незримые барьеры отключавшие половину реальности распались на мелкие осколки.Неподготовленно,растворенно в мыслях и действиях слова с &lt;br /&gt;22:44:58 Lin: непривычки резанули слух.Обратив внимание на посетителей выдавил из себя растерянную улыбку.*Сейчас будет чай*Хлопотлива подвиваясь с места-замирая на &lt;br /&gt;22:45:04 Lin: пол пути*Я недолго*Понимая,что время протекает для каждого по-своему.Кувшин с горячей водой наполнял чаши и травы утопали в них.Выстроив стройные ряды&lt;br /&gt;22:45:09 Lin: &amp;quot;заготовок&amp;quot;.Вернулся на место*Самообслуживание,господа и дамы..&lt;br /&gt;22:49:56 Nuesso: -Вновь кивнул молчаливо. Понимая прекрасно, что таверна подразумевает хлопоты, дела и кучу прочих дел. А парень и один может посидеть. Допив лекарство послушно, он &lt;br /&gt;22:50:05 Nuesso: вновь опустил тяжёлую, как казалось, голову на скрещенные руки. Платина волос скрыла лицо. Силы потихоньку восстанавливались. Потому вернувшемуся неко Эсс уже смог &lt;br /&gt;22:50:21 Nuesso: выразить благодарность- спасибо. -Тихо, глухо. Но всё же в пределах слышимости. Зябко передёргивая плечами. –&lt;br /&gt;22:58:02 Lin: *Опускаясь на стул,эта мышиная беготня выбила из сил.Ненадломленной осталась улыбка с каплей иронии.Замечая,что Эсс все еще страдает от озноба,приобнял одной &lt;br /&gt;22:58:07 Lin: рукой за плечи.Отдавая тепло,которое было в избытке.Понемного привыкал к шуму и общей суете и просто не обращал внимания.Для Лина этот день отличался от той &lt;br /&gt;22:58:17 Lin: серой однотонности..ведь тогда он был один.Взмахнув пышным веером ресниц-отгоняя мысли,эту ностальгически грусную ноту.Должен быть театр или маски все &lt;br /&gt;22:58:20 Lin: сломлены?* &lt;br /&gt;23:03:21 Nuesso: -А вот парню эта возня вперемешку с назойливым шумом никак не давала покоя. В голове стоял такой же протяжный гул. Надо было лечиться, надо было. Неосознанно поближе, &lt;br /&gt;23:03:30 Nuesso: насколько то возможно, подвинувшись к источнику спасительного тепла. Морозило. Причём довольно сильно. Моргая часто, чтобы видеть чётче, если это вообще реально в &lt;br /&gt;23:03:38 Nuesso: нынешней ситуации. Театр. А кому он нужен? Даже если Лин попытается, то Эсс всё равно заметит. А по отношению к другим-тут уж по желанию. – &lt;br /&gt;23:13:10 Lin: *Замечаю такую реакцию-улыбнулся.Другой рукой обнимая,сцепил в обьятия..не сильно,чтобы не навредить.В мыслях появилась идея отвлечь мальчишку, Лин ушком&lt;br /&gt;23:13:18 Lin: тиранулся о плечо при том усердно мурча,как кот.Рыжий хвост мелькал в азарте из стороны в сторону.И так же неожиданно замер-ожидая,как воспримется эта &amp;quot;игра&amp;quot;. &lt;br /&gt;23:13:20 Lin:&amp;#160; на дне блюдцев глаз заискрился блеск с долей хитринки.*&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lin)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 23:22:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>На подходе (~Бездорожье)</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Зеленые холмистые пространства, всюду мелькают леса и рощи, а порой высяться крутые уступы, увенчанные купами деревьев. Дорога вьющаяся среди зеленых склонов этого великолепия терялась среди разросшихся трав, за которыми не было видно поворотов, а по холмам языками пламени сбегает к ней привольно растущий сосновый бор. За пологими&amp;#160; зелеными холмами поднимаются вверх могучие леса, а дальше открывается величественный вид на двухэтажное здание таверны. Кирпичные стены обвивает плющ витиеватым узором обрамляя прорези окон, сквозь которые эфирно проливается туман света; а так же дверь, которая распахивается при каждом порыве ветра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:56:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Храм</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Двухэтажное здание, относительно небольшого размера, с башней одной, чей пик устремляется ввысь, словно норовя проткнуть небо. Из камня тёмно-серого построен храм, с редкими окнами, из цветного стекла. Бессердечность времени и равнодушие людей, живущих неподалёку, в деревне, сыграло роль на этом месте. О том живо свидетельствовали многочисленные обломки, покоившиеся на мраморном, выложенном затейливой мозаикой полу, ныне устланном ковром лепестков цветущей сакуры, что в обилии росла при святилище. Изуродованные лики святых, угрожающе щерятся обломками крестов и скамей.&amp;#160; Спасти удалось лишь алтарь, да статую императора, когда-то правящего континентом, и возведённый к лику святых, некогда грозного и величавого, вместе с тем бесконечно доброго, теперь же ничтожного, бескрылого с заботливо возложенным на голову венком из колючего терновника. &lt;br /&gt;Внутри - при самом входе - в два ряда лавочки деревянные, со спинками. Шагов сорок от входа, и вот уже алтарь, на коем покоятся свежие цветы, пара бутылок вина, испарившегося (или выпитого) со временем. Где-то в левом углу, за колоннами, дверь притаилась на верхние и нижние этажи. Посетители в сие место не приходят уж, разве что старушки, паладины, да грешники, совершающие паломничество... Хотя частенько под покровом ночи заходят внутрь здания личности, и свет горит в окнах храма до рассвета. Только один монах до сих пор не покидает этого места, верно служа своему делу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:55:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кладбище</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Чуть дальше городка, но ещё считаясь частью городка. Оно огорожено невысоким заборчиком, с острыми штыками, торчащими вверх, и по периметру в лёгком беспорядке разбросаны старые дубы и если. Могилы здесь разнообразные, начиная старыми, потрескавшиеся от времени, но тем не менее аккуратно оформлены и не осквернёны, так и совершенно новыми, с неаккуратно выбитыми инициалами и числами. Перед некоторыми даже лежали цветы. Местность не широкая, и от единственного входа в калитку, идёт аккуратно вытоптанная дорожка-тропинка, словно паутинка разветвляющаяся и пропадающая в глуби строя могил. Через тридцать метров, если идти по этой дорожке никуда не сворачивая, виду открывается небольшой храм.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:40:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бездорожье</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Усеянное мелкими камешками и тростинками бездорожье проходит через поля и небольшие горные возвышения . Если придерживаться этой дороги постоянное время и не сворачивать в сторону леса и бесконечных полей, то вы за небольшой промежуток времени можете добраться до городского входа. По пути встречается таверна, что на содержании у парня состоит. Но не стоит недооценивать его. Бездорожье вокруг леса ведёт, путь для тех, кто боится чащи лесной и зверей. Но осторожнее с бандитами, это их излюбленное место.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:39:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Озеро</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;В глубинах леса оно стоит. Лишь четырьмя дорогами дойти до него можно, что на каждую сторону света указывают. Та, что от деревни, что от таверны придорожной, да от кладбища, с храмом который... Четвёртая вдаль путника уводит, лишь бы только не затерялся в лесах густых. Поражает озеро просторной и девственно ровной, в спокойную погоду, гладью воды, в коей отражаются звёзд свет и луны, ночью, а утром - вода чёрные, дна не разглядеть, коли издали смотришь. Дно песчаное, гладкое, а у берегов камыш, да лилии плавучие... Живности в озере нету, по крайней мере с первого взгляда. И дно, словно бездонное, не доплыть, не измерить человеческими способами. А вода всегда чуть тёплая, прохладнее топлёного молока, и даже зимой покрывается корочкой льда всего на пару сантиметров - осторожнее, не раз пропадали люди, в одиночку гуляя тут...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s48.radikal.ru/i120/0905/4a/14d751286f9a.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0905/4a/14d751286f9a.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 04:34:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логи</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;15:48:05 Sirida: -Сирида торопливо приближалась к логову своей лучшей подруги - Камарилл, она хотела добраться и встретиться с ней как можно скорее. Боль в отрубленных крыльях давала &lt;br /&gt;15:48:55 Sirida: о себе знать заставляя лицо демонессы кривиться, но кровь уже не капала, а засохла, да и стало немного легче, так как регенерация давала о себе знать. Она то и дело &lt;br /&gt;15:49:49 Sirida: сжимала и разжимала кулачки от злобы, ловко перепрыгивая препятствия в виде кочек, камней, пней, кустов и прочего, также быстро огибала деревья встречающиеся на пути &lt;br /&gt;15:51:42 Sirida: , но все же уже чувствовала усталость. Оказавшись практически с ним рядом, Сирида плавно перешла на шаг стараясь выглядеть подобающе, но куда там? У нее был видок не &lt;br /&gt;15:52:46 Sirida: очень, растрепанные волосы, злобные глаза, тело и кожаная одежды были в пыли, ведь она провалялась связанная в подвале целую ночь, ну и самое главное - это отрезанны &lt;br /&gt;15:53:30 Sirida: е крылья- о, черт! Что скажет Кам увидев это!? -панически думала несчастная, подходя к двери, охватывая ручку двери и дернув на себя- &lt;br /&gt;16:04:35 Camarril: Поместье стояло как и всегда, окруженное ароматом роз, но сейчас было видно, что поместье не пустует. У дверей стояли два стража в чёрных доспехах, но видно, что &lt;br /&gt;16:04:41 Camarril: молодые, по невысокому росту и довольно-таки хлипкому телосложению. Когда Сирида появилась в поле освещения факелов, двое слегка вздрогнули, кладя ладони на рукояти &lt;br /&gt;16:04:47 Camarril: мечей, и неуверенно так попытались прикрыть ей дорогу, но та уже открывала дверь. Дверь послушно открылась, внутри по своей привычке стоял приятный тёмно-красный &lt;br /&gt;16:04:53 Camarril: полумрак, но тут же дорогу дальше, девушке перегородила фигура в чёрном, чуть выше тех двоих..- Вы кто? Вам сюда нельзя! -..затараторила неуверенно фигура...ребята, &lt;br /&gt;16:04:58 Camarril: видимо, не приняли её за демонессу сразу, учитывая тьму стоящей ночи и плохое освещение, а без крыльев и того больше... Двое, что встретились на улице, стояли позади &lt;br /&gt;16:05:04 Camarril: спины Сириды, но чувствуя что что-то тут не так, ничего не предпринимали. &lt;br /&gt;16:08:32 Sirida: -только-только она переступила за порог, как ей перегородила дорогу фигура в черном. На охранников стоящих перед дверью она даже не обратила внимания явно полагая, что е &lt;br /&gt;16:09:53 Sirida: е знают. Взгляд ее гневно вспыхнул и она встретилась им с глазами этой ненавистной фигуры в черном- какого черта?! -стервозно прикрикнула, неожиданно вскидывая правую ру &lt;br /&gt;16:11:15 Sirida: ку и хватая его за грудки, приподнимая над полом слегка даже несмотря на то, что он был в доспехах- тупоголовая свинья разве ты не осведомлен о том, что Кам меня знает?! &lt;br /&gt;16:13:05 Sirida: Идиот! Неудачник! -сливая на него свою негативную энергию, левой рукой резко полоснула его по щеке ноготками черными, острыми и довольно длинными- &lt;br /&gt;16:20:32 Camarril: Двое сзади испуганно отшатнулись... Тускло-красное свечение вдруг вспыхнуло, ярко и полностью освещая зал и коридоры поместья... Помещение чувствовало её ярость, оно &lt;br /&gt;16:20:39 Camarril: уже привыкло к подобному, но ребята об этом не знали. Во мраке прихожей, парню, что невольно стал висеть над полом, были видны горящие злостью глаза... Сила девушки &lt;br /&gt;16:20:49 Camarril: показывала, что она не простая прохожая. Он тут же вжал голову в плечи, только пытаясь что-то сказать, как коготки полоснули его по щеке, и он сдавленно вскрикнул, ско &lt;br /&gt;16:21:04 Camarril: скорее это было похоже даже на писк, хватаясь ладонью за щеку..- Простите, простите, я не знал... -..вновь сбивчивые и надрывные слова, закрыв в испуге перед демоницей &lt;br /&gt;16:21:12 Camarril: глаза. Откуда-то из коридоров послышался шум быстро идущих, тяжелых сапог, и в главном прохожее появились три большие фигуры, которые только заметив очертания &lt;br /&gt;16:21:20 Camarril: тела Сириды, не долго думая - пали на одно колено, опуская лица в пол, и прикладывая правую руку к груди, в знак приветствия и почтения..- Госпожа Сирида, просим прост &lt;br /&gt;16:21:30 Camarril: простить этих новичков за подобную грубость... -..говорил тот, что ближе всего к ней находился..- Госпожа Камаррил ждёт вас у себя в покоях! &lt;br /&gt;16:23:32 Sirida: -а она все продолжала глядеть в его глаза своими пылающими злобой и ненавистью очами, складывалось впечатление, что она готова в любую секунду разорвать его на мелкие ку &lt;br /&gt;16:24:17 Sirida: сочки, но затем на ее личике появилась легкая усмешка. Демонесса видела, что паренек боится и ей это безумно нравилось, не обращая ни на что вокруг внимания, она чуть по &lt;br /&gt;16:25:32 Sirida: далась вперед и высунула алый язычок, которым неторопливо провела по ранкам на щеке охранника из которых уже засочилась теплая кровь. За этим то делом ее и застали старш &lt;br /&gt;16:26:38 Sirida: ие войны. Прервав свое занятие, она продолжая держать тушу мужчины повернула голову в их сторону. Глазки ее довольно блеснули, ей нравилась такая угодливость и послушани &lt;br /&gt;16:27:51 Sirida: е, затем вновь повернулась к висящему и проговорила снисходительно- ладно, живи. -разжимая тонкие пальчики на его вороте, резко разворачиваясь на каблуках сапогов в стор &lt;br /&gt;16:28:20 Sirida: ону троих людей(или нелюдей?) стоящих на одном колене и направилась в их сторону- ведите. -выпалила нетерпеливо- &lt;br /&gt;16:38:26 Camarril: Парень, что висел у неё в руках, дрожал словно осенний лист у неё в руке, и чувствуя язык на щеке своей, нервно и тихо выдохнул, не двигаясь и не совершая никаких дейс &lt;br /&gt;16:38:34 Camarril: действий, боясь. И шумно свалился на пол, когда та отпустила его. Он взглянул на трёх охранников, и заметив хмурый взгляд одного из них, шумно сглотнул, и отполз чуть &lt;br /&gt;16:38:40 Camarril: назад, глядя в спину уходящей демонице. Трое синхронно поднялись, глядя на девушку с немым восхищением, и каким-то тайным беспокойством, что-то они чувствовали, &lt;br /&gt;16:38:48 Camarril: понимали, что всплеск алого света по поместью не просто так, но не спрашивали. Это их не должно было касаться, и они, развернувшись, повели Сириду вниз по лестницам, н &lt;br /&gt;16:38:56 Camarril: но не доходя до коридоров, которые вели в залы пыток и к бассейну, главный нажал на какой-то камень, и в стене появился проём, и ещё коридор. Потом маленький, &lt;br /&gt;16:39:03 Camarril: полукруглый зал, с ковром и парой скамеек, и массивной двойной дверью, с кусочками красного камня по косяку, которые блестели различными защитными заклинаниями.. Двое &lt;br /&gt;16:39:09 Camarril: подошли к двери, раскрывая её перед демоницей, слегка кланяясь.. &lt;br /&gt;16:42:28 Sirida: -и она чувствовала их восхищение, но это ее сейчас не особенно то заботило. Демоница двигалась синхронно с охранниками даже несмотря куда идет - она была полностью увере &lt;br /&gt;16:43:38 Sirida: нна в том, что приведут куда надо, просто иначе никак. Высокие каблучки ее кожаных сапог довольно громко цокали по мраморному полу. Сейчас все ее мысли были о том, что п &lt;br /&gt;16:44:39 Sirida: одумает Камарилл? Как отреагирует на то, что стало с ее крыльями? Надо было как следует подготовиться и привести себя в порядок перед встречей с темной эльфийкой, но она &lt;br /&gt;16:45:25 Sirida: слишком торопилась, слишком ей не терпелось высказаться и ускопоиться, ведь темная ее всегда понимала и поддерживала. Торопливо кое-как поправляя волосы она продолжала и &lt;br /&gt;16:46:58 Sirida: дти и наконец они пришли в один из залов. Сердце Сириды забилось более учащенно и подойдя к проему двери она осторожно шагнула за порог... - &lt;br /&gt;17:01:39 Camarril: Двери сзади почти тут же закрылись. Комната была похожа на покои какого-нибудь знатного восточного хана, только в иных расцветках. Просторная комната, словно &lt;br /&gt;17:01:46 Camarril: не комната даже, а зал. Весь пол укрыт тёмно-бардовым ковром, справа от двери, у самой стены и по середине, стояла большая кровать, на коей было множество подушек цвет &lt;br /&gt;17:01:54 Camarril: цвета янтаря, да и одеяла такого же, с какими-то незамысловатыми рисунками. С другой стороны стены крупный, рабочий стол, на котором аккуратно были разложены пергамент &lt;br /&gt;17:02:00 Camarril: и чернила с перьями. Стены отделаны тёмным деревом. Потолок, словно ночное небо, посередине луна, видимо специально не зажженная Камаррил, и только звёзды создавали &lt;br /&gt;17:02:07 Camarril: приятный полумрак. Несколько диванов по стенам, крупные шкафы, дверной проём куда-то, с левой стороны от главной двери, откуда и вылетела Кам... Вылетела в прямом &lt;br /&gt;17:02:14 Camarril: смысле, лишь только Сирида оказалась внутри, а двери захлопнулись, девушка показалась в проёме, ладонями хватаясь за камень косяка ладонями, с двух сторон, и бегло огл &lt;br /&gt;17:02:23 Camarril: оглядывая комнату, натыкаясь взглядом на девушку. Одета она была в нечто похожее на набедренную повязку, на юбку это смахивало мало - не особо широкая чёрная, бархатна &lt;br /&gt;17:02:32 Camarril: бархатная ткань, болтающаяся чуть ниже бёдер, и такого же фасона топик, едва прикрывающий грудь. Сверху нечто вроде халата тёмно-синего на распашку. Волосы по &lt;br /&gt;17:02:42 Camarril: привычки своей распущены, спадают на плечи водопадом чёрным. И глаза её расширились от ужаса увиденного и скрытой ярости. Брови хмуро сошлись у переносицы, &lt;br /&gt;17:02:49 Camarril: и она рванула быстрым шагом к подруге..- Сирида, что произошло? -..сразу к делу, позабыв даже поздороваться, но в голосе переживание явное. &lt;br /&gt;17:06:16 Sirida: -когда вторая ее нога пересекла порог, уже практически с порога в глаза бросилась роскошь этой просторной комнаты, она еще никогда тут не была, но всегда знала, что &lt;br /&gt;17:07:25 Sirida: Кам просто обожает роскошь! Впрочем и Сириде сразу понравилась это уютное местечко, хотя и предпочитала она что-нибудь более брутальное, хотя и не гнушалась такой во &lt;br /&gt;17:08:10 Sirida: т роскошью. На разглядывания, изучения и восторги не было времени, да и желания, ей хотелось поскорее увидеться с хозяйкой особняка и только было она начала стремите &lt;br /&gt;17:11:00 Sirida: льно бегать взглядом по помещению в поисках ее как желание осуществилось само собой. Подавшись навстречу ей, она буквально бросилась к ней хватая за талию и принимая &lt;br /&gt;17:12:00 Sirida: самое жалостливое выражение лица- он отрезал мои крылья! Посмотри! Я теперь уродина! -похоже она всерьез думала, что без крыльяв она полнейшая уродка, хотя это и был &lt;br /&gt;17:13:44 Sirida: о сущим бредом. Кам обнимала все та же безумно красивая демонесса, хотя, конечно и с растрепанными волосами, усталым лицом и без крыльев. Затем она начала медленно о &lt;br /&gt;17:14:40 Sirida: пускаться и оказалась перед ней на коленях, ручки ведя все ниже и ниже, теперь они лежали на стройных ляжках темных, а демоница начала нервно всхлипывать- сволочь, у &lt;br /&gt;17:15:34 Sirida: блюдок, гадина... -она слегка опустила голову и ее рожки ткнулись в животик Камарилл - да, в таком состоянии ее можно было увидеть крайне редко, она доверяла только &lt;br /&gt;17:15:40 Sirida: ей и похоже требовала успокоения- &lt;br /&gt;17:28:36 Camarril: Девушки встретились почти на середине комнаты, и Кам чуть прикрыла глаза, когда руки девушки обвились вокруг её талии. Всегда тёплая, а ныне почти горячая кожа демонес &lt;br /&gt;17:28:43 Camarril: демонесы, соприкасающаяся с телом тёмной, прохладным и шелковистым, всегда пускали короткую волну мурашек по телу, которые вскоре проходили. Она пропустила свои руки &lt;br /&gt;17:28:51 Camarril: под её, кладя ладони на спину, на лопатки, подушечками пальцев касаясь рваных шрамов, где когда-то были её крылья, которыми так восхищалась Кам. Касаясь коротко и почт &lt;br /&gt;17:29:00 Camarril: почти тут же отпуская, боясь сделать ей больно. Девушка слушала непрерывны е слова демонесы, тихо и тяжело дыша, хотелось тут же узнать кто это был, и убить ублюдка, н &lt;br /&gt;17:29:09 Camarril: но постепенно глядя на Сириду, ярость сменялась жалостью, и вот, уже глядя как прекрасная демонесса стоит на коленях, прижавшись, и вовсе успокоилась. Ладони, при &lt;br /&gt;17:29:18 Camarril: движении её, плавно скользнули с лопаток на плечи, водя неотрывно подушечками пальцев, и кончиками коготков по коже, после плавно и нежно на шею, и впуская пальцы &lt;br /&gt;17:29:53 Camarril: в волны волос демоницы, поглаживая её по голове, пытаясь успокоить..- Сири, детка, ты совсем не уродина! -..мягким голосом говорила она, пальцы одной руки держа в воло &lt;br /&gt;17:30:04 Camarril: волосах её, другую вынув, и ладонь на щеку её положив..- Ты всегда прекрасна, других подобных тебе нет, и не было! А крылья вернутся! Кто? Кто, скажи мне, сделал это &lt;br /&gt;17:30:14 Camarril: с тобой? -..ласково ладонь скользнула к подбородку её, и личико вверх её поднимая, глядя сверху вниз на несчастную. &lt;br /&gt;17:35:16 Sirida: -демонесса едва тихонько застонала терпя ее прикосновения к обрубкам крыльев, но ей можно было все, ну или почти все, точных границ Сирида не знала. На некоторое вре &lt;br /&gt;17:36:32 Sirida: мя она просто относительно затихла, ей нравилась забота, ей нравился взволнованный приятный голосок Кам и это еще раз говорило о том, что ей можно было доверять и из &lt;br /&gt;17:38:05 Sirida: лить душу, но все-таки она еще тихонько всхлипывала поглаживая по бархатистой темной коже ноготками пальчиков одной из рук по стройной ляжке темной. Затем прекратили &lt;br /&gt;17:40:03 Sirida: сь и всхлипывания- спасибо, Кам. Ты как и всегда лучшая. -произнесла негромким голоском полным благодарности искренней. Она смотрела снизу вверх в ее глаза и в ее гл &lt;br /&gt;17:41:45 Sirida: азах как и в голоске была искренность. Затем она слегка опустила голову и подалась вперед, прикосаясь своими губками сочными к животику темной, запечатляя поцелуй го &lt;br /&gt;17:42:54 Sirida: рячий, но короткий и вновь назад голову отклонив оставляя на коже темной влажный след чуть повыше пупка- я знаю, что вырастут... Но это унижение, понимаешь... -с пол &lt;br /&gt;17:43:25 Sirida: ожения колен переходя на положение сидя на полу, подтягивая к себе ножки свои и обхватывая их своими ручками. Так и уселась сидеть возле Камарилл смотря в стену- &lt;br /&gt;18:01:26 Camarril: На комплимент девушка ничего не ответила, лишь мягко улыбнувшись и тихо, но глубоко вздохнув, убирая с подбородка её ладонь, проводя по щеке, и после опуская вовсе, &lt;br /&gt;18:01:33 Camarril: руку вдоль тела. Поцелуй губ её мягких, вновь волну тёплую пустил по телу, концентрируясь внизу живота, от чего уголки губ девушки изогнулись чуть вверх, да &lt;br /&gt;18:01:54 Camarril: остановлены были. Прикусив губу нижнюю клычком маленьким, она выпустила ладонь из волос её, и чуть склонив голову на бок, пронаблюдала как та села на пол. На лице лёгк &lt;br /&gt;18:02:02 Camarril: лёгкое беспокойство, ведь такое состояние для Сириды почти в ново... Кам, чуть помедлив, обошла девушку сбоку, останавливаясь сзади и присела на колени, обнимая ту &lt;br /&gt;18:02:09 Camarril: за плечи сзади, и прижимая к груди крепко, опуская личико в плечо её, кончиком носа слегка кожи касаясь..- Понимаю... -..тихий ответ, да дыханием прохладным обдавая &lt;br /&gt;18:02:16 Camarril: кожу..- Но ты ведь отомстишь ему, да? -..улыбка слегка ядовитая, но самой себе, зная как демонесса поступает с врагами..- Он не будет ходить спокойно по земле... -..пр &lt;br /&gt;18:02:25 Camarril: прикрывая глаза, и словно только своими объятьями, пытаясь передать немного успокоения... &lt;br /&gt;18:09:11 Sirida: -а она все продолжала смотреть в стену утомленно и задумчиво, чувствуя как рядом стоит ее лучшая подруга готовая поддержать в трудную минуту. И от этого становилось &lt;br /&gt;18:10:44 Sirida: тепло и приятно. На ее лице появилась довольная улыбка обнажающая белоснежные зубки с изящными, но опасными клычками. Еще некоторое время и она почувствовала как гру &lt;br /&gt;18:11:47 Sirida: дь темной соприкоснулась с ее плечиками - по всему телу от спины до ножек пробежался приятный холодок- о, да, конечно, я ему отомщу. Еще как отомщу... -голос был тих &lt;br /&gt;18:12:57 Sirida: им, но уверенным. Сирида сжала и разжала кулачки- но не будем о нем. Я хочу забыться. -довольно отстраненным, все таким-же тихим голоском. Неожиданно она встала с мя &lt;br /&gt;18:14:01 Sirida: гкого ковра и обернувшись к подруге взяла ее за ручку своей рукой, торопливо, но мягко заставляя встать. Лицо демоницы преобразилось. Из усталого, жалостливого и пла &lt;br /&gt;18:15:10 Sirida: ксивого оно сделалось ясным и озорным, в алых зрачках плескались огненные чертики- пойдееееем! -мурлыкающим голоском уже наиболее громким выпалила, направляясь к кро &lt;br /&gt;18:15:35 Sirida: вати и тяня за собой Камарилл - хватка демонессы была мягкой, но крепкой и сильной, ведь у нее было куда больше сил чем у хрупкой Кам-&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Продолжение следует&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 23:47:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nuesso.</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарю)&lt;br /&gt;На постоянную сил не хватит. Насколько хватает-у всех по-разному.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nuesso)</author>
			<pubDate>Tue, 19 May 2009 22:34:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глубины леса</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Черный лес... Черный... Мрачный... Едва пробивались лучи&amp;#160; солнца и лучи луны. В этом лесу это явление крайняя редкость. Лес не обычный. Когда то тут жили близнецы. Брат и сестра - отступники. Раса их - дроу. Парень и девушка сбежали из Мензоберанзана и поселились в этом мрачном лесу, однако были убиты стаей волков. Кровь их покоится под землей так же как и тела их. Точнее останки. Однако их души до сих пор обитают в этом лесу, иногда являясь путникам. Сам же лес всегда молчалив. В нем запрещена телепортация. То есть магов откидывает на начало леса. Тропинка редко куда-нибудь сворачивает, а если так и получается, то дорожки очень тусклые и плохо протоптанные, что и не заметить. В лесу водятся дикие звери, пока ещё никто из деревни, даже редкие охотники, не вздумали истребить их, для полной безопасности. Из леса можно выйти к нескольким живописным и заселённым местам, как к самому городу, так и к таверне, озеру, поместью, казалось бы заброшенному, и маковому полю.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 00:20:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анка</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;1.	Пол персонажа&lt;br /&gt;Мужской&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.	Раса&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Неко&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.	Возраст&lt;br /&gt;16&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.	Имя, фамилия, прозвище&lt;br /&gt;Лин,Лис&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.	Ориентация персонажа&lt;br /&gt;Би&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.	Внешность&lt;br /&gt;Довольно высокого роста,порядка 180см.Узкий, высокий, худой&amp;#160; силуэт. Ровная осанка, да не просто ровная. Возникает такое ощущение, что в тело парня вживлен металлический стержень, не давая ему согнуться хоть на дюйм. Светлые одежды свободно струились по стройному телу.Огнено рыжий шарф подчеркивал белесый каскад&amp;#160; волос и слегка приоткрывал контуры изящной шеи.В шевелюре скрывался белый барахат острой материи ушей а так же хвост завершал образ неко.Косая челка обрамляла золотисто-смуглое лицо;в кошачьем разрезе глаз сверкал драгоценным камнем янтарь радужной оболочки,вертикальный зрачек был ромбовидной формы;бледные,тонкие губы постоянно очерчивала усмешка придавая выражение хитрости и коварства.Черты лица мягкие и приятные, обладатель «лисьей мордашки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.	Характер&lt;br /&gt; Отличительной чертой характера является многогранность,словно непонятная&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; головоломка со множеством вариантов.Внешне «белый и пушистый»,но так разниться с внутренним миром. Трудолюбив и амбициозен, Лин привык быть лучшим во всем. Идеалист-перфекционист с обостренным «чувством справедливости», он видит многие недостатки этого мира и, в меру сил, пытается исправить их. Достаточно замкнут, холоден, упрям и при этом эмоционален, но привык держать свои эмоции под контролем и не проявлять их публично. Он способен оценивать ситуацию с двух сторон одновременно, испытывать в один и тот же момент любовь и ненависть, и иногда даже сам не понимает сложной природы своих чувств. &lt;br /&gt;Он совокупность ангела и дьявола. Ненавидит театральность, не хочет производить эффект, не хочет импозантности, но не прочь шокировать.Так же любопытство не чуждо,возможно из-за сущности такая неугомонная любознательность познать все новое и непонятное,часто окружающих выводит подобная черта характера,но Лин мало считается с мнением. Азартен,что нередко является поводом во влечения всякого рода неприятностей.Самоуверен и в некоторой степени эгоист.Одним словом&amp;#160; настоящий «коктель»характеристик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8.Само происхождение Лина покрыто мраком и загадкой.В возрасте пяти лет он узнал,что родители приемные и именно в этот момент загорелся идеей найти настоящих родителей.Ночью,когда взрослые уснули Лин предпринял попытки к бегству,очутившись на улице он оказался не в &amp;quot;лучшее время и не лучший час&amp;quot;.За стенами отдаленого домика в нескольких километрах бурно протекала война.Мальчишку схватили и заточили в карцер,суровая обстановка закалила характер и научила ценить справедливость.В заключении Лин не был одинок,было много всяких расс,так же как и он схваченных во время сражения.Один из заключенных-им оказался Риолле Диерро научил Лина примудростям иллюзий.Забавные символы,как считал мальчишка, обладали сильным магическим заклятием.Постижение данного вида искуства (в силу возраста Лин воспринимал это как развлечение),незаметно для себя развил способности к созданию сильных иллюзий.Тем временем сражение близилось к финалу,в тюрьме назревал бунт,заключенные подняли восстание.Под общий шум и суету сливаясь с массовым потоком,освободился от заключения,которое длилость несколько лет...Его знакомому учителю,заменившему не только друга,но и семью повезло меньше,он погиб так и незаметив солнечных лучей.. Оправляясь от пережитого ужаса,обустраиваясь на новом месте,открыл таверну и полностью предоставился новой судьбе,храня в укромках души &amp;quot;старые кошмары&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 9. Мировоззрение&lt;br /&gt;Хаотический добрый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.	Класс&lt;br /&gt;Бард.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.	Способности&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Владеющих гендзюцу,называют фокусниками,иллюзионистами (гэдзюцису-прим:с японского означает иллюзионист,владеющий равновесием дао,считается что боги четырех стихий способствуют в сотворении заклинания ) и заклинателями дождя.Они находятся под влиянием Миккё (тайное учение Дайнити Нёрай) и доке или даосизма.Искуство сверхъестественное,и его чудеса происходят под воздействием неведомых сил разных духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзионист концентрирует внимание на призыве водной стихии и заполняет пощение водной ,на последующих кастах преобразует воду в морского дракона.(Данное заклятие выполняется в 5 каст:1.концентрация внимания.2шептания заклятия дао,уравновешивание сил стихий.3.Пасы руками,незримо вычерчивая символ водной стихии.4призыв морского дракона.5подчинение существа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансфигурация – это магигия превращения или изменения при помощи заклинаний предметов, веществ или живых существ, включая человека, или создании при помощи заклинаний предметов, веществ или живых существ.(Выполняется в 3 каста:1.концентрация.2.шептание заклятия либо начертание символа3.материализация в представленное) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подчинение разума или гипноз-иллюзионист может контролировать поступки &amp;quot;жертвы&amp;quot;,но время действия будет зависеть от каста(простой каст выполняеться в 4 хода:1концентрация2.заклятие3скрепляющий символ4порабощение сознания&lt;br /&gt;время действия 15 минут)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11.	Вещи.&lt;br /&gt;Флейта;дорожная кожанная сумка,черного цвета,в которой хранит пару старых,потрепанных книг,а так же чернильницу и перо;к поясу подвязана катана (115 общая, 90 лезвие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12.	Ваши контакты (ася, мэйл)&lt;br /&gt;dead-6669@yandex.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Принят&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lin)</author>
			<pubDate>Sun, 17 May 2009 16:57:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sarn lil velg&#039;larn&#039;s inthen</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Пол персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Женский&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Данмер (Тёмный эльф)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;130 лет, выглядит на 27&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Имя, фамилия, прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Камаррил Рэйсан де Флевон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Ориентация персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Би&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Темная...темная красота, порочная, влекущая. Вероятно, действующая на простых смертных, подобно тому, как пламя, невольно влечет к себе мотыльков, дабы сжечь их в пламени минуткой страсти. Не молодая, но и не старая, по человеческим меркам около двадцати пяти лет, с первого взгляда. Кожа цвета тёмного пепла и глубин моря, глаза выделялись двумя красными, сверкающими при свете свечей, драгоценными камушками, на фоне чёрного белка. Волосы цвета вороного крыла, с редкими белыми прядями на кончиках, длинной до пояса. Распущенные - они объёмно спадают на тонкие плечи её, но руки видно что накаченные, не особо сильно, но видно.&amp;#160; Высокая, стройная особа. Девушка обладает легкой, на вид парящей походкой, которая&amp;#160; не может обойтись без оценивающих взглядов противоположного пола, да и не только противоположного. Все ее действия плавные, легкие.&amp;#160; Несмотря на её темную природу, или, возможно, как раз из-за этого, она имеет неотразимый вид. Изящность её движений и неприкрытая мощь её силы воли, делает её мощным лидером, в одно и то же время привлекательными и ужасающими, но прежде всего - создающими трудность ей отказать. Бюст высок, красив, пышен; ноги длинные, стройные... Кончики ушей вытянуты вверх, заканчиваясь заострённой стрелкой. Можно сказать, что для нынешнего времени, это просто идеальная внешность. Стандартная внешность тёмных эльфов. Ее гардероб набит совершенно разнообразной одеждой, но преобладают кожаные облегающие костюмы, высокие сапоги. Также эксклюзивная &lt;a href=&quot;http://www.art-apple.ru/albums/userpics/10491/00000032.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;татуирова&lt;/a&gt;, украшающая всю спину её.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Безусловно, характер сильный, его владелец умеет постоять за себя и редко делает глупости или позволяет посторонним, какую- либо вольность в свой адрес. Личность наблюдательная, можно сказать, если не холодная в поступках, то прохладная. Не верит в тесную дружбу и пламенные чувства. По натуре одиночка, ненавидит, когда лезут с советами и пытаются диктовать правила жизни. Предпочитает все решать сама и по- своему. Отлично умеет лгать, не всегда честна и от других этого не ждет. Как и любой, мечется туда- сюда в своих соображениях, поступала и эгоистично плохо и самоотверженно хорошо. Жесткий нрав, гордость и любовь к своему существу не дает стыдиться или бояться. Она периодически, возможно, пугает окружающих, но ей на это плевать. Не смотря на расчетливость, способна на спонтанные и необдуманные поступки.&amp;#160; Полная гармония с собой, никакой борьбы, ненависти и злобы. Она, несущая в своих жилах кровь данмеров, тёмных эльфов, больше не способно сочувствовать другим людям и полностью не способно чувствовать то, что поверхностники назвали бы совестью. Она действительно не заботятся ни о ком, кроме себя. И разум её физически отличен; она не унаследовали путей и способов мышления, позволяющих появиться таким чувствам. В высшей степени высокомерна, очень честолюбива и совершенно безжалостна. Восхищается болью и страданиями, причиняемыми другим для собственного блага и достижения их собственных амбиций. Другие находят её отдаленной и холодной или, в менее удачном случае, испытывают на собственном опыте силу садистской черты порочного дровского сердца. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ce n&#039;est pas mort que dans l&#039;&amp;#233;ternit&amp;#233; vit. Avec la mort du temps et la mort mourra...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Мировоззрение&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Хаотический злой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Класс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маг, некромант самодур&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Ритуал призыва «Сын Кали», дал способность:&lt;br /&gt;&amp;#61485; подчинять людей(гипноз) и духов(спиритизм) своей воле&lt;br /&gt;&amp;#61485; парализовывать (длительность в зависимости от каста. Каст 1 ход - парализация на минуту, каст 2 хода - две минуты. Прим: персонажи со слабым серцем могут не перенести удара 3х минут)&lt;br /&gt; устанавливать над&amp;#61485; любым человеком абсолютный контроль (гипноз + подмешивание в выпивку своей энергии, что, если человек выпьет, станет для него как наркотик)&lt;br /&gt;&amp;#61485; преднамеренно старить человека, сохраняя за его счет собственную молодость (некромантия)&lt;br /&gt;&amp;#61485; контролировать речь других (помимо гипноза - ментальное воздействие, каст 3 хода)&lt;br /&gt;2. Разрушение щита света любого уровня. Каст 5 ходов.&lt;br /&gt;Магия огня:&lt;br /&gt;- Огненный шар. Каст зависит от радиуса шара. 15см - каст - один ход. 30см - каст два хода. 45см - каст три хода. И максимум 55см - каст четыре хода.&amp;#160; (Концентрация - выплеск.\ Концентрация - вложение большей энергии - выплеск и т.п.)&lt;br /&gt;- Огненная волна. Метр в длину, ширина пятнадцать сантиметров. Каст два хода. (Концентрация - наращивание - выплеск)&lt;br /&gt;- Огненный щит. &lt;br /&gt;* Одноразовый &amp;quot;стена&amp;quot; - каст 1 ход. (Концентрация - образование). После первого же удара щит растворяется. &lt;br /&gt;** Долгий. Образует зашитную &amp;quot;клетку&amp;quot; вокруг мага. Каст три хода. (Концентрация - выплеск - образование - закрепление результата). Щит пропадает только при действии мага, при его смерти, или отключении сознания. &lt;br /&gt;Действенно при атакующей магии воды малого и среднего уровня, льда, малого уровня света, при взаимодействии с Тьмой - поглощают друг друга. Помимо магии - напрочь выжигает живых существ, и словно имеющий физический вес, щит против оружия любой массы.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Вещи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ритуальный кинжал «Тень». Лезвие - 15см. Рукоять - 7см, с кельтским крестом. Лезвие по бокам затуплено, по этому пригоден только для колющих ударов и ритуалов.&lt;br /&gt;На кинжале наложены четыре руны:&lt;br /&gt;Иса, Маннас, Тейвас, Эйвас. Кинжал остаётся холодным, даже при нагревании. При попадании в чужие руки - оказывает вампирский эффект, выпивая жизненную энергию. При необходимости - вливает накопленную энергию в обладателя.&lt;br /&gt;Рубяще-колющая сабля, с полуторной заточкой, находится в ножнах слева на поясе. Длина клинка - 85см, рукоять - 8см. &lt;br /&gt;Книга «Malleus Maleficarum».&lt;br /&gt;Пособие по демонологии «Красная книга».&lt;br /&gt;Толстая тетрадь, закрытый тюбик с чернилами, лебединые перья.&lt;br /&gt;Мешочек со ста пятьюдесятью золотых монет и семьдесят бронзовых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Ваши контакты (ася, мэйл)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;paint_in_black@mail.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 05:12:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sirida</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Женский&lt;br /&gt;2. Демонесса&lt;br /&gt;3. 124, выглядит на 20-25.&lt;br /&gt;4. Сирида, Тварь, Хозяйка&lt;br /&gt;5. Би&lt;br /&gt;6. Сирида - демонесса, а практически все демонессы безумно красивы - она не исключение. Высокая(180см.), сильная и стройная - она производит действительно не слабое впечатление не только на мужчин, но даже и на многих женщин. Идеальная фигура тела, красивое лицо с пухлыми чувственными губками, правда понравиться оно далеко не всем. Может быть как отталкивающим, так и притягательным в зависимости от вкуса. Выражение лица еще может зависеть от настроения Сириды, если она ласковая и &amp;quot;добрая&amp;quot;, то и лицо наиболее красивое и желанное, а вот если она в ярости, то лицо ее буквально преображается, становиться злобным, искаженным гримасой ненависти и жаждой крови. Длинные и прямые волосы цвета вороного крыла. Имеет кожистые крылья. Глаза меняются в зависимости от ее желания, в основном имеют белый светящийся цвет. Довольно тоненькие и изящные прямые рожки. Кожа бархатистая и имеет кроваво-красный цвет.&lt;br /&gt;Из одежды обычно носит минимум, никогда не наряжается в длинные платья, камзолы и уж тем более не напялит на себя тяжелую броню, хотя может сделать это спокойно. Но все-же из одежды предпочитает самые, что ни на есть откровенная наряды, которые сочетают в себе удобство, максимальную сексуальность и ни капли стеснения движений. Обычный ее наряд это: черные кожаные сапоги на высоком каблуке чуть выше колена плотно облегающиес стройные ноги, перчатки без пальцев, черные-же трусики вместе с своеобразной набедренной повязкой и короткий черный топик едва-едва прикрывающий пышную упругую грудь. По настроению меняет обувь на босоножки на высоком стальном каблуке, короткую юбку, ну и так далее.&lt;br /&gt;7. Сирида далеко не самая умная демонесса, точнее даже сказать ближе к глупой, зато отсутствие интеллекта с лихвой компенсируется невероятной подлостью, хитростью и обоянием этой особы. Преследует исключительно только свои цели, абсолютно никаких принципов, никакой привязанности ни к кому, только разрушение, подчинение и жестокость, и не важно какими методами(стандартный набор для демона в принципе). Сирида может притвориться доброй и ласковой, но при этом те кто хорошо ее знают предпочитают не иметь с ней дел и вобще по возможности избегать. Она обожает веселиться и проводит за этим занятием большую часть своего времени. Обожает поклонение своей персоне, заводить рабов над которыми нещадно издевается, пленников, да и вобще лишать жизни самыми разными, изощренными и кровавыми способами, при этом не жалеет ни женщин, ни детей. Люди прозвали ее Тварью и совсем не зря. Над слабыми издевается, равных остерегается и прежде чем что-то предпринимать сначало узнает что может и умеет существо, потом уже будет смотреть предпринимать что-то или лучше не стоит, более сильных уважает и льстит им. Никогда не лезет на рожон, если знает, что ей может угрожать реальная опастность.&lt;br /&gt;Наверное складывается впечатление, что у этой демонессы нет никаких симпатий ни к кому, но на самом деле у нее они есть хоть. Свои симпатии она ласково называет &amp;quot;любимчики&amp;quot;, они могут быть как коротковременные, так и долговременные, причем к ним могут относиться совершенно разные объекты. Например строптивый и покорный раб, который терпит все ее издевательства и унижения, слушается ее безоговорочно, готов выполнять самую разную работу и при этом готовый умереть за нее или же пленник, который выдерживает ее извращенные пытки длящиеся долгое время и при этом героически не теряет сознание от боли (или же теряет, но редко), либо это может быть какой-то объект мужского пола который как-то чем-то смог ей понравиться, хотя этот вариант самый редкий так как понравиться ей очень сложно. Ненавидит заниматься любовью с мужскими особями раса которых не относиться к чистокровному демону, так как по сравнению с ними (по ее мнению) они абсолютно бездарны в постели и тратить время на них даже не стоит. В чувственных удовольствиях предпочитает женщин, а не мужчин.&lt;br /&gt;8. -&lt;br /&gt;9. Хаотично-злая&lt;br /&gt;10. Колдунья&lt;br /&gt;Магия огня - мастер(заклинания этой школы кастуются в два раза быстрее в отличае от существ не принадлежащих к демонам)&lt;br /&gt;Заклинание левитации - каст два хода, накладывается на себя или на цель, действует продолжительное время. Помогает избежать падений с возвышенностей и лучше летать.&lt;br /&gt;11. Акробатика и гибкость (в ущерб демонической физической силы), повышенная регенерация здоровья, энергии и магической энергии, ловкость, выносливость и сила в 2 раза выше человеческой. Владение плетью на высоком уровне.&lt;br /&gt;12. Небольшой кожаный мешочек на поясе. Кожаный черный ошейник с двумя тонкими короткими цепочками из черного металла на которых висит круглый золотой медальон с изображенной пентаграммой. Кожаная плеть со стальными мелкими шипами удобно расположенная на поясе (рукоять из прослоенного дерева, пропитанного специальными растворами, обтянутая акульей кожей и шершавой тканью поверх нее, чтобы крепче держалась в руке в разгаре боя при потении ладони, длина плети 4 метра). Зачарованна (при желании демонессы когда плеть касается плоти объекта, то она сама собой может крепко обвиться к примеру вокруг шеи и начать душить ее, также с остальными частями тела. Удар должен быть направленным, тоесть если демонесса хочет, чтобы ее плеть начала душить соперника, то ей нужно например ударить в примерную область, в район головы, плечей или шеи).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sirida)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 04:14:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Пол персонажа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(с этим, я думаю, не должно возникнуть проблем?)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Имя, фамилия, прозвище &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имя не может быть что-то вроде &amp;quot;паладин&amp;quot; или &amp;quot;лесной эльф&amp;quot;, используйте литературные имена и старайтесь не плагиатить, например &amp;quot;Дризт&amp;quot;, это получается шаблонный персонаж, а это как известно неинтересно. Фамилию и прозвище не обязательно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Ориентация персонажа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(би, гетеро, гомо)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;За паркет, линолеум и каменную кладку - помогу определиться с ориентацией. [c]Camarril&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Не скупитесь на описание, как можно больше деталей и подробностей, можете вставить картинку с примерной внешностью персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тут тем более не скупитесь, опишите характер вашего персонажа до мельчайших деталей, может быть он очень жадный и бережливый, может он вообще в тайне грязный озабоченный извращенец или ярый борец за нравственность? Используйте просторы фантазии!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Биография &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вот ее писать не обязательно, если хотите, то напишите, если не хотите, то не надо. Мы решили чтобы персонажи могли узнавать о себе только в процессе самой игры, а не до этого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Мировоззрение&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Читать &lt;a href=&quot;https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Класс&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Читать &lt;a href=&quot;https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Способности &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Запомните, вы не всемогущи. Никто не бывает бессмертным, даже вампиры (особенно они). Расписать всё по камушкам, ибо что не указано в анкете, то не должно вдруг появляться в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Вещи.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тут всё просто. Берёте сумку - и запихиваете всё, что залезет. Но никаких боеприпасов и складов оружия и необъяснимых предметов. Артефакты и бижутерию, обладающую магическими свойствами, расписать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. Ваши контакты&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(ася, мэйл)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 03:42:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вступление:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;Уважаемые игроки. Цель создания этого форума - игра, основанная на доверии, игра интересная и полноценная. Администраторы добрые и адекватные, но в меру, так что не стоит нарушать свод некоторых правил, ведь здесь всё банально. Но вместе с тем, некоторым нужно расписывать всё по полочкам. Данная тема будет пополняться, в зависимости от нужды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация и Анкеты&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- При регистрации вы обязательно должны прочитать правила. - Незнание правил не освобождает Вас от ответственности.&lt;br /&gt;- Если Вы регистрируетесь, то соглашаетесь с данными правилами, что само по себе влечет к ответственности.&lt;br /&gt;- Анкеты пишем в строгом соответствии с требованиями. Если вы пишете в первый раз – мы вам поможем вопросами и подсказками.&lt;br /&gt;- Слова «не знаю», «не могу придумать», «мне лениво», «смотри аватар» - являются ужасным преступлением и наказываются тем, что анкету мы не допустим. Мы будем ждать, когда вы напишете нормально. Однако, можете обратиться к администратору за помощью, мы с радостью поможем.&lt;br /&gt;- Как только ваша анкета принята – вы можете играть. До этого момента – только флуд и прочее.&lt;br /&gt;- Прием персонажей осуществляют администраторы. Если у вас возникли вопросы, лучше сначала обратитесь к ним. Игру нельзя начинать до того, пока ваша анкета не будет одобрена и принята администрацией.&lt;br /&gt;- Если вы регистрируете дополнительного персонажа, просьба предупредить администрацию. Если предупреждения не поступит, потом не жалуйтесь, что вас случайно &amp;quot;выдали&amp;quot;&lt;br /&gt;- Не вставляйте в подписи картинки, размер которых превышает 468Х60. Уважайте друг друга, т.к. некоторые переплачивают за трафик. Также нельзя вставлять в подпись ссылки на различные сайты.&lt;br /&gt;- В игре разрешено любое отношение между персонажами, так же сцены насилия и садизма. NC = 21 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общее :&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Запрещено сквернословие, оскорбления, хамство, мат и ненормативная лексика, включая её косвенное упоминание с заменой части слов спецсимволами. От того, что вы заменили одну или несколько букв особыми символами, она менее нецензурным не становится. Из букв Ж.О.П.А. слово &amp;quot;вечность&amp;quot; не получится!&lt;br /&gt;- Запрещается обсуждение личностей и проявление неуважения по отношению к администраторам, модераторам, всем участникам форума и остальным случайным гостям, независимо от их стажа, возраста, половой и национальной принадлежности.&lt;br /&gt;- Запрещается публичное обсуждение любых действий администраторов или модераторов, политику модерирования или настоящие &amp;quot;Правила&amp;quot; где-либо кроме специально созданных для этого тем. А еще лучше если все спорные вопросы будут решаться путем приватного обращения через ЛС или ICQ.&lt;br /&gt;- Если вы видите, что администраторы или модераторы написали пост красным, то обязуйтесь прочитать то, что написано, так как это очередное объявление. - Запрещен флуд и оффтоп в игровых темах, а так же комментарии от других игроков . Для этого есть специальный раздел. Все важные вопросы, связанные со спасением мира, и просто важные вопросы можете перетереть тут (ссылка на тему будет), либо через ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Авaтар&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- На аватере должно быть изображение персонажа ( лицо или в полный рост ) – никаких рук, ног , интимных частей тела быть не должно. В связи, с которым вы пишите описание внешности в анкете.&lt;br /&gt;- Аватар не должен содержать неуважение к половой и национальной принадлежности. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отыгрыш&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Вы должны отыгрывать характер вашего персонажа, описанный в анкете. Если этого не случается – меняйте анкету по согласованию с администрацией.&lt;br /&gt;- При отыгрыше следует соблюдать сюжетную линию, новые обновления и правила.&lt;br /&gt;- Запрещено использовать игровые данные полученные вне игры, путем чтения того, что &amp;quot;другие наиграли&amp;quot;. - Не приветствуется стёб над игровыми действиями, персонажами.&lt;br /&gt;- В игре действуют реальные законы логики и прочих Вселенских законов. Например, если вас, персонажа уронить с крыши пятиэтажного дома на гору битого стекла, вы обязательно перережете себе все артерии и умрете в течении пяти минут.&lt;br /&gt;- Правдоподобность. Ничто не берется из ниоткуда, и не должно исчезать без следа. Если вы - малообеспеченный человек с местного заброшенного района в плохой физической форме. Вы не сможете в середине игры, придя ночью на разборку с бандитами, вооруженных до зубов в одной пижаме, достать из кармана несуществующий пистолет и перестрелять их, ни разу не перезарядив его, после чего добить оставшихся.&lt;br /&gt;- Никто не бессмертен и не всемогущ. Если вы смертный, у вас нет таких сих что бы покорить весь мир и поработить всё живое и не живое. К магам: уничтожение одним взглядом, бесконечная сила скорости и неисчерпаемой силы титана тоже нет! Будьте реалистичны и адекватны в своих действиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Написание постов:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Игровая запись в нашей игре большей частью оформляется по правилам литературной речи с небольшими дополнениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правило Семи строк.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ваши посты должны быть развернутыми не менее СЕМИ строк. Пишите больше! Это интереснее читать! Во много раз!&lt;br /&gt;- Ваш пост должен быть грамотным (проверяйте в Word), понятным (поменьше слэнга и падонкаф) и содержать себе определенную игровую информацию.&lt;br /&gt;- Вы не имеете права писать действия и результаты ваших действий за другого игрока без личной с ним договоренности. Пожалуются на вас – удалим посты.&lt;br /&gt;- Если вы хотите написать что-то, не относящееся к игре, то отмечайте(Оффтоп).&lt;br /&gt;- Вы не можете оставлять посты в двух местах сразу. Запомните это.&lt;br /&gt;- Прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;, мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, крик ЗАГЛАВНЫМИ(Кто будет злоупотреблять – лучше этого не делайте).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Меры Наказания :&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вы можете быть забанены из-за несоблюдения правил, пререканий с администрацией, наглого поведения и неадекватности.&lt;br /&gt;- До бана вы получите 3 предупреждения. В виде такого восклицательного знака !&lt;br /&gt;- Если трех предупреждений вам не хватило – значит, мы сомневаемся в вашей полезности и адекватности. Сомневаться долго мы не любим.&lt;br /&gt;- Бан окончателен. Без вариантов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 03:07:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Персонаж</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Итак, этот раздел посвящен Вашему персонажу дорогие игроки, его характеру, способностям, навыкам, характеристикам и наконец имени, фамилии и прозвищу. Тщательно подумайте перед тем как создать персонажа, будет ли это благородный паладин сражающийся со злом во всех его проявлениях, либо вор, преследующий только свои цели, либо безумный и кровавый садист-извращенец, который потрошит тушки несчастных детей - решать вам, все зависит только от вас и вашего желания. Тут можно ВСЕ, ну или почти все. Фантазия - вот предел ваших желаний и возможностей. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мировоззрение: &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Законопослушный добрый&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законопослушные добрые персонажи с этим характером верят, что организованные, сильные общества с хорошо устроенным правительством могут работать, чтобы сделать жизнь лучше для большинства людей. Чтобы гарантировать качество жизни, надо создавать законы и подчиняться им. Когда люди уважают законы и стараются помогать друг другу, общество в целом процветает. По этой причине законопослушные добрые персонажи борются за те вещи, что принесут самые значительные выгоды большинству, и меньше всего причинят вреда.&lt;br /&gt;Честный и усердно работающий крепостной, добрый и мудрый король, или суровый, но справедливый министр правосудия — примеры законопослушных добрых людей.&lt;br /&gt;Наиболее частые персонажи: Паладин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Законопослушный нейтральный&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок и организация являются вещами первостепенной важности для персонажей с характером законопослушный нейтральный. Они верят в сильное, хорошо упорядоченное правительство, является ли это правительство тиранией, или великодушной демократией. Выгоды организованности и систематизации перевешивают все вопросы морали, поднятые их деятельностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инквизитор, решивший любой ценой преследовать изменников, или солдат, никогда не обсуждающий отданных ему приказаний — хорошие примеры законопослушного нейтрального поведения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Законопослушный злой&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эти персонажи верят в использование общества и его законов для собственной выгоды. Структура и организация возвышают тех, кто заслуживает власти, и предоставляют чётко определённую иерархию между господином и слугой. С этой стороны законопослушные злые персонажи поддерживают законы и общества, которые защищают их интересы. Если кому-то причинён ущерб, или кто-то страдает от законов, работающих на благо законопослушных злых персонажей, тем хуже для него. Законопослушные злые персонажи подчиняются законам из страха быть наказанными. Из-за того, что их можно заставить выполнять неблагоприятный контракт или клятву, которую они дали, законопослушные злые персонажи обычно очень осторожно относятся к тому, чтобы дать своё слово. Если слово дано, то они нарушают его, только если можно найти легальный способ сделать это по законам общества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тиран с железной рукой и хитрый, жадный торговец — примеры законопослушных злых людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нейтральный добрый&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нейтрально-добрые персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения. Барон, отказывающийся выполнять указы короля, так как считает их злыми — пример нейтрального доброго персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Истинно-нейтральный&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истинно-нейтральные персонажи верят в великое равновесие сил, и они отказываются воспринимать действия как добрые или злые. Поскольку большинство людей в мире делают суждения, истинно нейтральные персонажи крайне редки. Истинно нейтральные стараются изо всех сил не вставать на сторону добра или зла, закона или хаоса. Их долг — следить, чтобы все эти силы оставались в уравновешенном противостоянии.&lt;br /&gt;Иногда истинно нейтральные персонажи вынуждены вступать в весьма специфические альянсы. По большей мере, они вынуждены вставать на сторону побеждённого в любой данной ситуации, иногда даже меняя стороны, когда бывший проигравший становится победителем. Истинно нейтральный друид может присоединиться к силам местного района, чтобы положить конец племени злых гноллов, только чтобы затем исчезнуть или сменить сторону, когда гноллы будут стоять на грани уничтожения. Он будет следить за тем, чтобы ни одна из сторон не стала слишком могущественной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нейтральный злой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нейтральные злые&amp;#160; персонажи в первую очередь заняты собой и собственным продвижением. У них нет особых возражений против работы с другими или, собственно говоря, против самостоятельной работы. Единственный их интерес — продвижение вперёд. Если есть быстрый и лёгкий путь получить выгоду, будь он легален, сомнителен, или очевидно нелегален, они им воспользуются. Хотя нейтральные злые персонажи и не обладают взглядом «каждый сам за себя» хаотических персонажей, они не будут колебаться, если можно предать своих друзей и компаньонов ради личной выгоды. Их верность основана на власти и деньгах, что делает их крайне благосклонными к взяткам. Беспринципный наёмник, обычный вор или информатор-обманщик, предающий людей властям ради собственной защиты и продвижения вперёд — типичные примеры нейтральных злых персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хаотический добрый&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаотические добрые&amp;#160; персонажи сильные индивидуалисты, отмеченные чертой доброты и благожелательности. Они верят во все достоинства добра и справедливости, но законы и правила им ни к чему. Им не нужны люди, которые «хотят грубо обращаться с народом и говорить ему что делать». Их действия направляются по их собственному моральному компасу, хотя и доброму, но не всегда целиком согласному с остальным обществом.&lt;br /&gt;Храбрый первопроходец, вечно идущий вперёд, в то время как поселенцы следуют за ним — пример хаотического доброго персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хаотический нейтральный&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаотические нейтральные персонажи считают, что порядка ни в чём нет, в том числе и в их действиях. Следуя этому принципу, они стремятся потакать любой своей причуде, которая взбредёт в голову. Добро и зло неуместны при принятии решения. С хаотическими нейтральными персонажами крайне трудно иметь дело. Такие персонажи, как известно, могут охотно и без видимой причины поставить всё, что у них есть, на один бросок кубика, однако это не значит, что они обязательно попытаются перейти бурную реку вброд, если рядом есть мост. Они практически никогда не заслуживают доверия. Более того, единственная достоверная вещь о них — это то, что им нельзя довериться! Бард, живущий по своим внутренним правилам, вор, ворующий ради самого процесса - примеры хаотично нейтрального персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Хаотический злой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти персонажи — гибель всего доброго и организованного. Хаотические злые персонажи движимы только желанием личной выгоды и удовольствия. Они совершенно не видят ничего плохого в том, чтобы взять то, что им хочется, любыми возможными способами. Законы и правительства — лишь инструменты слабаков, неспособных защитить себя. Сильные имеют право брать что они захотят, а слабые нужны, чтобы их использовать. Когда хаотические злые персонажи собираются вместе, ими движет не желание кооперироваться, но, скорее, желание противостоять сильным врагам. Такую группу может удержать вместе только сильный лидер, способный железной рукой заставить своих подчинённых повиноваться. Так как лидерство основывается исключительно на грубой силе, скорее всего, лидер будет заменён при первом признаке слабости любым, кто сможет каким угодно способом отобрать у него это положение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Джокер из &amp;quot;Темного рыцаря&amp;quot;, кровожадные пираты и монстры с низким Интеллектом — хорошие примеры хаотических злых личностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Класс персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут небольшое предисловие. Не пытайтесь быть универсалом, который может ВСЕ и мечом махать, и магию успешно применять и замки взламывать одновременно с этим воруя хрустящие мягкие и румяные булочки у толстой тетки в пекарне. Не получиться. Я за этим тщательно прослежу, тоесть ваше желание - закон, хотите быть магом и войном одновременно? Пожалуйста, только учтите, что способности Ваши будут в половину меньше чем у персонажа специализированного на чем-то одном. Тоже самое и, например, с магами. Если вы изучаете какую-то одну школу магии, при этом не отвлекаясь на другие, то вы в этой школе магии и спец, а если в нескольких, то опять-таки универсал, но более слабый чем специализированный маг. И последнее, старайтесь сопоставить вашу расу с классом, например у эльфов потенциал к магии, у орков к военному делу. Безусловно вы можете создать орка-мага и это будет даже интересно и оригинально, но при этом при прочих равных он никогда не достигнет эльфа в магическом мастерстве. Зато хорошенько огреть дубиной по башке без использования магии - это завсегда!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Список классов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Паладин&lt;/span&gt; (только законопослушный-добрый) - это рыцарь с магическими возможностями, даруемыми ему его богом, не имеющий сюзерена, как правило, следующий идеалам добра и сражающийся с силами Тьмы, нежитью и т. п., а также способный залечивать раны союзников (и свои). Большими магическими способностями паладин не обладает: за исключением, может быть, пары не особо мощных атакующих заклинаний, магия паладина направлена на исцеление и усиление себя и союзников. В бою паладин полагается больше на свой меч и крепкие доспехи. Свои магические силы паладин берёт от своей веры в какого-либо бога. Особенно силен он в истреблении нежити и сил Тьмы. &lt;br /&gt;Считается, что паладин — любимец богов (или Бога). Они любят его и особенно прислушиваются к его молитвам. Истово верующий паладин способен молитвой добиться помощи своего божества и всегда ощущает Божью длань на своём плече.&lt;br /&gt;Паладин может стать Падшим. Если он совершит поступок, противоречащий понятиям чести и совести, предаст своего бога и т. п. — он потеряет все свои магические способности, став простым воином с мечом и в доспехах. Падший паладин может искупить свой грех каким-нибудь особенно героическим поступком.&lt;br /&gt;Рыцарь Смерти&amp;#160; — противовес обычному паладину. Его магическая сила — в поднятии нежити, контролировании её, нанесении ран, проклятий и прочей чёрной магии.&amp;#160; &lt;br /&gt;Навыки: все броня, все щиты, легкое оружие, тяжелое оружие. - без штрафа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Бард&lt;/span&gt; (любое мировоззрение) - барды часто служат переговорщиками, послами, разведчиками и шпионами. Они любят путешествовать с героями (и злодеями), чтобы стать очевидцами их геройских (или злодейских) свершений, поскольку бард, который может рассказать историю из личного опыта, зарабатывает славу среди своих коллег. Барды могут кастовать чародейскую магию без подготовки заклинаний. Его магия акцентируется в основном на иллюзиях и зачаровываниях, и бард также может петь вдохновляющие песни, усиляющие его самого и союзников. Барды так же имеют некоторые специальные скиллы из разряда воровских, а их знание древних легенд и артефактов не имеет себе равных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раз в день бард может применять свою музыку, производящую определенные магические эффекты на окружающих. Список доступной музыки определяется опытом и умением барда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бард может использовать магические заклинания из особого ограниченного списка. Ему не надо запоминать заклинания заранее, он может кастовать любой известный спелл без подготовки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличии от других магов, бард не получает шанс провалить заклинание при использовании легких доспехов и время творения заклинания у него не уменьшается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Волшебник\маг&lt;/span&gt; (любое мировоззрение) - сила мага заключается в его заклинаниях. Все остальное вторично. Они учат новые заклинания экспериментируя и набирая опыт, а также могут обмениваться заклинаниями с другими магами. Кроме того, со временем маг учится манипулировать своими заклинаниями, чтобы они работали дольше, лучше или еще как-то совершенствовались. Некоторые маги предпочитают специализироваться в каком-то одном типе магии. Подобного рода специализация делает мага более могущественным в выбранной области, но при этом закрывает для него доступ к некоторым заклинаниям, находящимся вне ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня любого типа мешает магическим пассам мага, что может приводить к провалу его заклинаний и замедления самого процесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг может призывать фамильяра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Колдун&lt;/span&gt; (любое мировоззрение) - колдуны творят заклинания благодаря врожденным силам, а не кропотливому обучению. Их магия основана скорее на интуиции, чем на логике. Колдуны знают меньше заклинаний, чем маги, и изучают мощные заклинания медленнее, но они могут использовать заклинания чаще и не должны готовить их заранее. Также колдуны не специализируются в школах магии, как это делают маги. Так как колдуны получают свои магические силы без длительного и упорного обучения, через которое проходят маги, то обладают меньшими тайными знаниями, но зато у них находится больше времени для изучения боевых умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня любого типа мешает магическим пассам колдуна, что может приводить к провалу его заклинаний и замедления самого процесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колдун может призывать фамильяра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt; (любое мировоззрение) - боец, как видно из названия, обладает наилучшими боевыми качествами среди прочих классов. Прекрасно обращаясь со всеми стандартными классами оружия и брони, каждый боец еще и специализируется в какой-то своей, специальной области. Один воин может быть особенно умел в обращении с некоторым видом оружия, другой обучается изощренным приемам ведения боев. С ростом опыта бойцы приобретают все больше возможностей, чтобы совершенствовать свои боевые умения. Благодаря возможности сконцентрироваться на боевых приемах, они могут научиться наиболее сложным из них достаточно быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся броня, все щиты, легкое оружие, тяжелое оружие - без штрафа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Варвар&lt;/span&gt; (любое не законопослушное - их сила заключается в дикости и ярости, которые не могут сосуществовать с послушанием) – великолепный воин, умение, ярость и инстинкты которого помогают ему сокрушать врагов за считанные секунды. Там, где воин берет натренированностью и дисциплиной, варвар использует свою первобытную ярость. Когда варвара захлестывает этот неистовый гнев, он становится намного сильнее и опаснее, а повергнуть его в бою становится намного труднее. Но у всего есть свои обратные стороны – становясь берсерком, варвар сильно устает, поэтому он может впадать в такое состояние лишь несколько раз в день, но и этого обычно хватает. Кроме того, в дикой местности он чувствует себя как дома и передвигается очень быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько раз в день варвар может впадать в состояние неистового безумия. Во время которого, он приобретает феноменальную силу и выносливость, но становится более опрометчивым и гораздо меньше заботится о собственной защите. После эффекта варвар сильно устает и становиться в три раза слабее чем в обычном состоянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Варвар реагирует на на опасность до того, как осознает ее. Даже будучи захваченным врасплох или атакованный невидимым противником он может с успехом парировать атаку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особо опытные варвары впадая в ярость могут противостоять заклинаниям воздействующим на разум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкая броня, средняя броня, все щиты, легкое оружие, тяжелое оружие - без штрафа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Жрец &lt;/span&gt;(любое мировоззрение) - жрецы мастерски владеют божественной магией, которая особенно хорошо проявляет себя при заживлении ран и лечении болезней. Даже неопытные клирики способны вылечивать людей, находящихся на грани смерти, а опытные – даже тех, кто уже пересек эту грань. Из-за своего дара владения божественной магией они имеют огромное влияние на нежить. Клирик без труда может прогнать или даже убить неживое существо. При этом клирики весьма неплохие бойцы, хорошо обращающиеся с простым оружием и не испытывающие проблем с ношением брони, так как она не служит помехой для использования божественной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы могут специализироваться в двух магических знаниях, называемых доменами. Домены выбираются один единственный раз, когда персонаж становится клириком, и не могут быть изменены. Домены отражают духовные склонности персонажа, дают ему дополнительные заклинания и иногда что-нибудь вроде дополнительной специальной способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы могут преобразовывать энергию приготовленных заклинаний в заклинания исцеления, которые они не готовили предварительно. Они могут потратить подготовленное заклинание, чтобы прочесть любое заклинание типа лечение того же уровня или ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы обладают сверхъестественной способностью влиять на нежить (например: скелетов, зомби, призраков и вампиров), вынуждая нечисть отпрянуть от божественной силы, льющейся через них. Клирики могут прогонять или уничтожать неживых существ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся броня, все щиты, легкое оружие. - без штрафа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Друид&lt;/span&gt; (любое нейтральное. Во всем следуя за природой и беря пример с ее полного безразличия, друиды должны быть хотя бы от части нейтральными) - друиды могут творить божественные заклинания точно так же, как и жрецы, с той лишь разницей, что они получают свои заклинания не от божеств, а от природы. Их заклинания направлены на природу и животных. С ростом уровня, кроме заклинаний, друиды получают в свое распоряжение множество других магических сил, включая способность превращаться в животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друиды могут преобразовывать энергию приготовленных заклинаний в заклинания вызова, которые они не готовили предварительно. Они могут потратить подготовленное заклинание, чтобы прочесть любое заклинание типа вызов монстра того же уровня или ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друид начинает игру с сопровождающим его животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находясь в дикой местности друид получает бонус к выживанию и поиску.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опытный друид может превращаться в животное и обратно один раз за день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкая броня, легкое оружие, легкие щиты - без штрафа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sirida)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 02:19:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 01:16:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>...</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 01:15:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;:tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Camarril)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 01:15:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://ankaria.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
